Schnitzeljagd 2005

Die Auflösung

Die Geburtstags-Schnitzeljagd 2004 ist beendet. Die richtige Lösung lautete "Schatzkiste".

Auflösung
Auswertung: Und was sagen die Leser?
Preise und Gewinner

Die Auflösung der Schnitzeljagd

Frage 1
"Es ist gar nicht sicher, was auf der Weltkarte passiert, wenn Armeen mit Würfeln zur Befreiung einzelner Länder und Kontinente aufeinander losgelassen werden. Das gesuchte Spiel ist seit Jahrzehnten ein Megaseller und damit ein Klassiker."
Gesucht war hier Risiko, als Aufwärmer genau richtig und gut lösbar. Dafür gab es keinen Lösungsbuchstaben.

Frage 2
"Gesucht wird jetzt ein Buch. Ein Kinderbuch. Nicht gerade ein fliegendes Klassenzimmer oder ein doppeltes Lottchen, aber ein Knirpskrimi. Wie heißt das gleichnamige Spiel zum Buch?"
Im Kästner-Jahr (andere Buchtitel in der Frage versteckt) durfte Emil und die Detektive natürlich nicht fehlen. Dafür gab es ein T.

Frage 3
"Tierisch ist der Name vorne. Mitunter auch astrologisch oder astronomisch, aber das ist hier nicht gemeint. Der geht jedenfalls einem Organ voran. Die Kombination ist bekanntermaßen königlich (- und spielerisch ... nun, wieder da)."
Hier zeigte sich erstmals unser Spiel von seiner ganz wirren Seite. Wer auf Löwenherz (und das wie in der Anleitung beschrieben mit oe!) kam, bekam ein E.

Frage 4
"Ägyptisches ist jetzt angesagt. Und göttlich ist die Lösung. Die Bauwerke zählen, sind aber hier nicht wichtig. Und zwei Wörter sind zwar im Namen, aber nur Einer ist gesucht."
O ha, hier haben wir böse zugeschlagen. Eigentlich sollte alles ganz einfach sein, aber unsere absichtlich eingebaute Verwirrung, um es nicht zu einfach zu machen, hat den Teilnehmern den letzten Nerv geraubt. Hier also die Auflösung: Amun Re. Der Hinweis auf die zwei Wörter ist noch eindeutig, da  aber nur Einer (nicht ein Wort und das ganze groß!) suchen, wollten wir zum einen verwirren, zum anderen von Isis & Osiris ablenken. Wer Amun Re heraus bekam, durfte sich ein S notieren.
Außerdem gab es Falsche Fährten zu Cairo und zu Isis & Osiris, von wo aus man sich ein falsches H mit der Antwort Gerüchteküche auf die folgende Frage verdienen konnte: "Wenn Peter etwas getan hat und Anke darüber etwas zu Doris sagt und Hans dabei etwas am Rande mitbekommt und darüber mit Heinrich spricht, aber alles ganz anders ist oder auch wirklich so, brodelt nicht die stille Post, sondern unsere Lösung."

Frage 5
"Wir ändern jetzt mal das Zielgebiet. Gesucht wird eine Stadt im Nordwesten der USA. Bekannt durch zum Beispiel Basketball und eine Musikrichtung, die dort in den Neunzigern entstand. Und da alles in der Zukunft spielt, ist der gesuchte Name natürlich landessprachlich alles andere als verstaubt."
Nun, das andere Zielgebiet ist das Fantasy-Eck, auf dem in der Anleitung hingewiesen wurde. In Seattle hat der bekannte Basketballer Detelv Schrempf gespielt und in den Neunzigern ist dort die Musikrichtung Grunge entstanden. Da es nicht verstaubt klingen soll, setzt man ein englisches New davor und bekommt für das Shadowrun-Produkt New Seattle ein I. War schwieriger, als wir dachten ...

Frage 6
"Wir bleiben mal dabei und umschreiben die Lösung so: Ganz unten ist es versteckt. Vielleicht bewacht von einem dieser Verliesdrachen, aber das ist jetzt unsere Spekulation. Klar ist aber, dass Unkundige besser systematisch vorgehen."
Also, wieder im Fantasy-Eck wurde gesucht. Der Verliesdrache deutet auf D&D hin und wer nicht weiter wusste, sollte in der Liste im Fantasy-Eck suchen. Im zweiten Halbsatz ist die Lösung klar umschrieben. Für Verborgen in der Tiefe gab es ein Z.

Frage 7
"Ein wertvoller Stoff gab dem Weg seinen Namen. Aber es geht jetzt mehr um einen bekannten Menschen vergangener Zeit, auf dessen Route wir unsere Kamele durch Asien ziehen. Auch wenn das gesuchte Spiel noch ganz neu ist, sollte man nicht den Fehler machen, die Lösung auf den Namen der Person zu verkürzen."
Das war fast schon eine Erholung, auch wenn das Spiel eher unter "Marco Polo" bekannt ist, heißt es Auf den Spuren von Marco Polo. Hier lagen einige erst falsch, aber das H fanden sie dann doch noch.

Frage 8
"Wo wir gerade auf Reisen waren, geht es jetzt kurz und knapp auf Schienen durch einen ganzen Kontinent."
Was sind wir gemein ;-) Natürlich tippten hier sehr viele auf TransAmerika. Dort gab es sogar noch ein falsches E und mit der richtigen Antwort auf "Das Böse liegt auf dem Land. Edle Helfer und Retter sind gefragt und ziehen schon aus. Beim Wiedersehen werden sie fantastisch gefeiert." einen Ausflug zu Die Rückkehr der Helden, was aber ebenfalls leider nur eine falsche Fährte war.
Auch die Antwort Dampfross war eine falsche Fährte. Richtig war hingegen Vom Kap bis Kairo, wofür es noch nicht einmal einen Lösungsbuchstaben gab.

Frage 9
"Auch für Kleine gibt es Preise. Gesucht wird ein wirklich ausgezeichnetes Rennspiel mit zwei Tierarten. Aber aufgepasst, am Ende ist es gefährlich. Dennoch ist der Schnellste nicht der Beste, es zählen nämlich die gesammelten Nahrungsstücke, nicht die Reihenfolge der Zieleinkunft."
Ja ja, es war schwer. Aber wer genau gelesen hat, wusste, dass hier ein Kinderspiel des Jahres gesucht wurde. Richtig war Viva Topo, das ein A einbrachte. Eine falsche Fährte war dagegen Max Mäuseschreck und auch Hase und Igel. Dort konnte man sich sogar ein falsches L verdienen und mit der richtigen Antwort auf "Eine uns bekannte Staatsform wird von einem französischen Autor etwas auf die Schippe genommen. Sein Name klingt eher italienisch, der des Spiels sogar englisch. Irgendwie verrückt." bei Democrazy von Bruno Faidutti landen, was aber nur eine Ehrenrunde war.

Frage 10
"Den kleinen Fiesen will keiner haben. Dabei bringt er gerne noch ein paar Artverwandte mit. Nur der Apotheker freut sich und gibt dir die Lösungspille."
Hier gab es ein vergleichsweise leichtes S zu verdienen, wenn man Virus & Co herausfand. Natürlich in der richtigen Schreibweise mit "und".

Frage 11
"Eine ganze Kiste voll davon findet man in Museen. Nach und nach wird die Lösung aufgedeckt und führt dich zum Ziel. Vielleicht erinnert ein Teil der Lösung auch an eine Aufforderung zu einer harten Sportart, aber nur zum Teil und hier eigentlich nicht."
Tja, Das Spitzweg Spiel war eine falsche Fährte, wörtlich umschrieben war  Kunst Box (mit dem verkürzten Boxer) richtig. Ein T belohnte die Fündigen.

Frage 12
"Freibeuter voraus! Du bist irgendwo zwischen Kanonenfeuer und Gold, denn an diesem geschützten Ort weht die Totenkopfflagge."
Also, falsche Fährten waren: Die Schatzinsel, Corsari, Korsar, One Piece, Vorsicht, kleiner Pirat. Richtig hingegen war "der geschützte Ort" Piratenbucht, wofür es ein K gab.

Frage 13
"Ein Widerspruch in sich wird gesucht. Laut oder Leise? Das ist hier die Frage. Und nicht Lachen, wenn die Stars der Charts ihren Pass vorlegen."
Nicht zu schwer, aber man musste etwas kombinieren, Für Schrille Stille gab es ein C.

Frage 14
"Das kommt uns mal wieder spanisch vor. Heilig und biblisch zudem. Gesucht wird ein Spiel. Ein vergleichsweise kleines Spiel - wenn man den großen Bruder bedenkt. Aber egal. Wichtig ist noch, dass der Titel gleichzeitig der Name einer amerikanischen Hauptstadt ist."
Unsere Abschlussfrage hatte es in sich. Von hier aus kam man zu San Juan, wo der Link zum Formular wartete. Zur Erklärung: Spanisch, heilig und biblisch
macht aus Johannes den heiligen Johannes in dieser Sprache. also San Juan.
Der große Bruder ist Puerto Rico, von dem Staat auch San Juan Hauptstadt ist. Und Amerika ist mehr als Nordamerika ...
Es gab leckere falsche Fährten. Mexika war so eine. Schöner war aber noch Santiago (Hauptstadt Chiles) mit dem falschen S. Dort gab es die Frage: "Der Herrscher hat einen Helfer. Von der spielerisch berühmten Stadt in Frankreich wird das Punktespiel hinter die schützenden Mauern verlegt. Die Antwort benötigt einen Bindestrich nach dem ersten Teil." Diese führte falsch zu Cannes und richtig, aber eben auf der falschen Fährte, zu Carcassonne - Die Burg. Dort gab es ein falsches F und die Frage nach Iglu Pop: "Nach Zauberern schütteln jetzt Eskimos ganz wild Gegenstände am Ohr. Das hat alles nicht so viel mit Musik zu tun, klingt aber hinter nordischen Wänden stark danach."
Bei dieser/m letzten Frage/nkomplex sind uns noch einmal einige auf dem Leim gegangen ...

Das alles zusammen ergab Buchstaben, aus denen das Lösungswort "Schatzkiste" gebastelt werden sollte. Lösungsbuchstaben, die auf falschen Fährten gefunden wurden, gehörten natürlich nicht dazu!

Auswertung: Und was sagen die Leser?

Oh weh! Dieses Jahr haben wir die imaginäre Grenze des Schwierigkeitsgrades unabsichtlich so weit nach oben verschoben, dass der Spaß offensichtlich ganz beträchtlich gelitten hat. Zur Erklärung: Etwa die Hälfte der über 180 Einsendungen fanden die Schnitzeljagd zu schwer. Ein Teil davon war deshalb sogar frustriert. Wir hatten eigentlich die Befürchtung, dass es dieses Jahr zu leicht sein würde. Unsere Tester kamen problemlos durch. Gut, dass wir auf die diskutierten zusätzlichen Fallen verzichtet haben. 

Dennoch zeigt die große Anzahl der richtigen Lösungen (über 150 richtige Einsendungen), dass die wirren Fragen irgendwie dann doch lösbar waren. Eine Hand voll Teilnehmer fand es sogar zu einfach, ein großer Teil fordernd, aber gerade deshalb gut und ein nicht unerheblicher Teil eben zu schwer. Das drückt sich auch in der benötigten zeit aus. Lag der Schnitt letztes Jahr bei etwa einer Stunde, haben dieses Mal die meisten zwischen zwei und vier Stunden benötigt, viele davon in mehreren Anläufen.

Insgesamt kamen 183 der Teilnehmer bis zum Lösungsformular, was einer Quote von unter zehn Prozent der ins Spiel gestarteten Leser ausmacht. Auch hier zeigt sich, dass wir die Fragen leider unterschätzt haben.

Problematisch war es wieder, einem der "Lösungs-Postings" aus diversen Gewinnspiel-Foren zu vertrauen. Dort wurde (in guter Absicht?) von findigen Teilnehmern wenigstens eine falsche Lösung veröffentlicht: Schatzkarte war dann doch nicht das gesuchte Wort ;-)

Ausführliche Meinungen zur Schnitzeljagd haben wir unter Lesermeinungen veröffentlicht!

Wir möchten uns bei allen Teilnehmerinnen und Teilnehmern bedanken und versprechen Wiederholung dieser Spielidee.

Die Gewinner

Wir ermitteln gerade die Gewinner folgender Preise unter den Einsendern eines nachvollziehbaren Lösungsansatzes:

1 Agadez - Das Spiel der Wüstensöhne von Public Design Office/WfB
1 Alhambra von Cuboro
2 x 1 Auf und Ab von Franjos
1 Babel von Cuboro
1 Bao von Clemens Clemens Gerhards Holzwarenfabrik
3 x 1 Paket aus Carcassonne - Ritter, Räuber, Ränkeschmiede und Carcassonne - die Erweiterungen von Koch Media
4 x 1 Dame Kinder-Reisespiel von Haba
1 Das Schwarze Auge Rollenspiel Basisbox von Fantasy Productions
1 The Fighting Uruk-Hai zu The Two Towers von Games Workshop
1 Die Gunst des Wesirs (Erweiterung zu Der Palast von Alhambra) von Queen Games
1 Hartei von Spielspass
1 Der Herr der Ringe Rollenspiel Grundregelbuch von Pegasus Spiele
1 In Spectres von Disaster Machine Productions
1 Kathedrale von Holzinsel
1 Der Letzte Exodus von Disaster Machine Productions
1 Das Kookaburra Spiel von Edualc Z Promotions
1 Mage Knight Starter Set von Fantasy Productions
1 Monte Rolla von Selecta Spielzeug
4 x 1 Mühle Kinder-Reisespiel von Haba
2 x 1 One Piece Abenteuerbox von Amigo Spiele
1 Das Pferde-Quiz von Spielspass
1 Picco Duetto von Selecta Spielzeug
1 Picco Toni von Selecta Spielzeug
2 x 1 Risiko: Der Herr der Ringe von Parker/Hasbro
1 Rückkehr der Helden von Pegasus Spiele
3 x 1 San Juan von Alea/Ravensburger
1 SMS 4 U von Spielspass
5 x 1 Tantrix von Tanrix Deutschland
1 Top Trumps Dinosaurier von Winning Moves
1 Top Trumps Marvel Comic Heroes von Winning Moves
1 Top Trumps The Simpsons von Winning Moves
10 x 1Trisoli von Clemens Gerhards Holzwarenfabrik
1 T-Shirt "6 Nimmt" in XL von Amigo Spiele
1 Weichei von Spielspass
1 X Bugs Chitinier von Fantasy Productions
1 X Bugs Usartropoden von Fantasy Productions
1 X Bugs Sovietopter von Fantasy Productions
1 X Bugs Flyborgs von Fantasy Productions
2 x 1 Zirkus Finito von Nürnberger Spielkarten Verlag

Wir danken den Verlagen und Herstellern für die überaus freundliche und reichhaltige Unterstützung!

Wir behalten uns vor, kurzfristig weitere Geschenke hinzuzufügen und werden "Pakete" mit mehreren Geschenken schnüren.