Fox Grove - Cover

Herzlich willkommen in Fox Grove, wo der Herbst Einzug hält und die Tiere des Waldes damit beginnen, ihre Vorräte zu sammeln und für den Winter einzulagern. Fox Grove ist ein neuer Titel in der Family & Friends-Reihe von Queen Games, vom hauseigenen Redakteur Frank Stelzer-Thyben erdacht und von Patricia Limberger allerliebst illustriert.

So wird Fox Grove gespielt

Das Spiel läuft über vier Runden, die sich in je zwei Phasen gliedern. Die Erste, das Sammeln der Vorräte, läuft über einen Stichspiel-Mechanismus ab. In der zweiten Phase setzen wir diese Vorräte dann möglichst effizient in drei Waldhaus-Tableaus ein, um möglichst viele Punkte zu erzielen.

Zunächst einmal zum Stichspiel. Die Regeln setze ich als bekannt voraus. Wir haben Karten im Wert von 1-13  in fünf Farben, wobei die gelben Fuchskarten die Trumpffarbe darstellen. Es werden dann an jeden Spieler neun Karten verteilt, wir spielen also neun Stiche aus. Bevor damit angefangen wird, darf jeder Spieler noch ungeliebte Karten loswerden, indem er jeweils seine direkten Nachbarn mit je einer Karte „beschenkt“. Allerdings erhält man von den Nachbarn auch Karten zurück, die das eigene Blatt wieder etwas unschöner gestalten können.

Spielermarker und Ressourcen

Dann spielen wir die Stiche durch. Gewinnt man den Stich, darf man sich eine Karte aus diesem aussuchen und die dort abgebildete Ressource oder Fähigkeit nutzen. Kann man einen Stich nicht bedienen und kann oder will man nicht trumpfen, kann man eine Karte abwerfen und erhält sofort die darauf abgebildete Ressource oder Fähigkeit. Auf den Karten der Werte 1-11 sind Ressourcen wie Haselnüsse, Birkenstämme oder Ahornblätter abgebildet. Auf den Zwölfer-Karten sind Brombeeren abgebildet, die entweder als Joker-Ressource genutzt werden können oder – sofern man sie am Ende dies Spiels noch im Vorrat hat – auf der Rückseite unterschiedliche Punktwerte einbringen. Die Karten mit der 13 können wir nutzen, um sofort in einem der drei Waldhäuser eine Stufe aufzusteigen und dabei eine Ressource weniger abgeben zu müssen.

Aufstieg im Waldhaus

Die drei Waldhäuser bestehen aus jeweils sechs Stufen, in denen man von unten nach oben aufsteigen kann. Und genau darum geht es in Phase 2, wenn wir alle Stiche gespielt haben. Dann wird für jede Stufe in einem Haus eine bestimmte Kombination von Ressourcen benötigt, um aufzusteigen. Den Aufstieg markieren wir mit unseren Tiermarkern. Wir können immer frei entscheiden, in welchem Haus und wie viele Stufen wir aufsteigen, sofern wir genügend Beute zu verteilen haben. Wenn alle Spieler passen, beginnt die nächste Runde. So spielen wir die vier Runden durch und es kommt zu einer Schlusswertung.

Die Waldhäuser

In den Häusern gibt es Stufen mit Feldern, auf denen Eulen und Brombeeren abgebildet sind. Erreiche oder überschreite ich so eine Stufe, darf ich mir entweder eine Brombeere aus dem Vorrat nehmen, oder ein Eulenplättchen nutzen.

Die Eulen gibt es in sechs verschiedenen Varianten, wobei uns jede einen bestimmten Vorteil bietet, z. B. einen Doppelzug machen oder Ressourcen beim Erhalt verdoppeln. Nutzen wir die Eule, müssen wir sie auf die inaktive Seite drehen. Erreichen wir eine Häuserstufe mit Eule, können wir unsere in der Einsteigervariante wieder auf die aktive Seite zurückdrehen. In dieser Variante besitzen alle Spiele die beiden gleichen Eulentypen. In der Profi-Variante haben wir zu Beginn keine Eulen und können uns bei Erreichen der entsprechenden Stufe eine neue Eule aus dem Vorrat aussuchen oder alle inaktiven Eulen auf die aktive Seite drehen.

Spielkarten und Eulenplättchen

Am Ende nach vier Runden gibt es die Schlusswertung, in der wir, je nach erreichter Stufe, in den einzelnen Häusern Punkte erhalten, zusätzlich noch für die übriggebliebenen Brombeeren und für die niedrigste insgesamt erreichte Stufe auf dem Rundenstreifen.

Um Varianz ins Spiel zu bringen haben die Häuser A- und B-Seiten. Auch eine Variante für 2 Spieler existiert, wobei da eine fiktive dritte Person mitspielt, was mir persönlich nicht so gut gefällt.

Macht Fox Grove Spaß?

Fox Grove - Cover | Quelle: Queen Games
Fox Grove – Cover | Quelle: Queen Games

Fox Grove ist ein schönes Familienspiel mit leichtem Einstieg und absolut niedlicher Grafik. Die Kombi aus Stichspiel in Phase 1 und Einsatz der dort erhaltenen Ressourcen in Phase 2 setzt das Thema „Wir sammeln Vorräte für den Winter“ gut um. Ich hätte mir vielleicht einen zusätzlichen Spielerchip gewünscht, der mich an meine eigene Spielfarbe erinnert. Die Profi-Variante gefällt mir wegen der Varianz an Einsatzmöglichkeiten der Eulen besser als das Einsteigerszenario. Da es aber immer so viele Eulen pro Stapel gibt, wie Spieler teilnehmen, ist immer dafür gesorgt, dass jeder Spieler alle Eulen ergattern kann. Hier hätte man vielleicht eine Eule weniger vorsehen können, um das Ganze etwas wettbewerbsorientierter zu machen. Nach Ladybugs ist Fox Grove aber auf jeden Fall ein gelungener Titel in der Family & Friends-Reihe.

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