Severton Titelbild | Quelle: Verlag

Bei Severton handelt es sich um ein Brettspiel von Vladaa Chvatil (Illustrationen von Miguel Coimbra), welches 2025 bei HUCH! erschienen ist. Gespielt wird ein wildes Abenteuer einer Gruppe von Teenagern im fiktiven Stadtteil „Severton“. Das Spiel beruht auf der Comicserie „Die schnellen Pfeile“ von Jaroslav Foglar, und diese Gruppe von Teenagern spielt man tatsächlich auch in diesem kooperativen Brettspiel.

Wie funktioniert Severton?

Man muss Aufgaben erledigen, um gegen die verfeindete Gang der Vonts zu gewinnen. Die Spielgruppe selbst, also die schnellen Pfeile, müssen mal Infos über die Vonts sammeln, mal Gefangene wie den Hund Bubble befreien oder anderen Protagonisten helfen.

Severton ist ein klassisches kooperatives Brettspiel, bei dem unabhängig von der Anzahl der Mitspielenden alle Charaktere im Spiel sind. Bei weniger als fünf Personen gibt es wahlweise zwei Doppelcharaktere, die dann eine Person übernimmt. Das ist spieltechnisch oft praktisch, weil sie sich wie ein einzelner Charakter mit doppelt so guten Fähigkeiten spielen. Alle anderen wählen einen Einzelcharakter und alle übrigen werden von der Gruppe gemeinsam gespielt. An dieser Stelle kann es schnell unübersichtlich werden, da die Gruppe sich merken muss, welche allgemeinen Charaktere schon welche Aktionen gemacht haben.

Das Spiel beginnt mit der Auswahl von einem der fünf Szenarien. Spielt die Gruppe das Spiel zum ersten Mal, wird in der Regel mit Szenario eins gestartet und anschließend ein Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 3 gewählt. Über die fünf Szenarien kommen nach und nach mehr Spielregeln und zusätzliches Material hinzu und das Ganze kann auch jederzeit angepasst und zurückgesetzt werden.

Wer hat die Vorherrschaft im Stadtviertel?

Der Spielplan zeigt das Stadtviertel Severton, das aus 22 durchnummerierten Orten besteht. Jeder Ort ist über einen von vier verschiedenen Wegetypen mit drei anderen Orten verbunden. Außerdem gehört das so genannte Fortschrittstableau dazu, über welches angezeigt wird, wie weit das Spiel fortgeschritten ist und welche der Gruppen die Nase vorn hat. Außerdem liegen zwei Kartentypen aus, die die Stärke der verfeindeten Vonts-Gruppen und ihre Bewegungen beschreiben. Zuletzt liegen noch Marker und Aufgabenkarten aus, die bei Erfüllung Punkte für die schnellen Pfeile geben und das Spiel Richtung Erfolg vorantreiben.

Das Spiel wird rundenbasiert gespielt und jede Runde besteht aus den immer gleichen Phasen, in denen sich entweder die schnellen Pfeile oder die Vonts über die verschiedenen Orte des Spielplans bewegen und Aktionen ausführen dürfen.

Severton Spielmaterial | Quelle: Verlag
Severton Spielmaterial | Quelle: Verlag

Wer ist schneller?

Zunächst sind die schnellen Pfeile am Zug, die in beliebiger Reihenfolge Aktionen und Bewegungen ausführen dürfen. Sie können sich bewegen, Geheimgänge erkunden, etwas über die Stärke und geplanten Bewegungen der Vonts herausfinden, sich weiter ausrüsten, Aufgaben erledigen und ihre individuellen Charakterstärken einsetzen. Die beschriebenen Aktionen hängen meist von den verfügbaren Handkarten der einzelnen Charaktere ab, sodass eine gute Absprache in der Gruppe, wer welche Aufgaben übernimmt, essenziell für den Erfolg beim Spielen ist.

Danach führen die Vonts ihre Bewegungen laut den zugehörigen Karten aus. Kommt es während der Bewegung der schnellen Pfeile oder der Vonts zu Begegnungen der verfeindeten Gruppen, haben die schnellen Pfeile die Möglichkeit sich über Kampf, Überzeugung oder Verstecken gegen die Vonts durchzusetzen, je nachdem, was ihre Handkarten hergeben. Im schlimmsten Fall fliegt ein Charakter raus und muss in der nächsten Runde am Rand der Karte wieder starten. Allerdings erhöht dies auch die Unruhe, die, wenn sie bis zum Anschlag steigt, das Ende des Spiels zu Gunsten der Vonts einläutet.

Danach folgt die Aufgabenphase, in der überprüft wird, ob die schnellen Pfeile Aufgaben erledigen konnten. Im Anschluss kommt die Unruhephase, in der der Unruhemarker vorgezogen wird. Zuletzt folgen jeweils eine Aufräumphase für die Vonts und die schnellen Pfeile, bevor die nächste Runde startet.

Das Spiel endet, sobald einer der Marker des Fortschritttableaus oben ankommt. Ist es der Marker der schnellen Pfeile, konnten sie genug Aufgaben erledigen und die Gruppe hat gewonnen. Ist es der Unruhemarker haben die schnellen Pfeile zu viel Aufsehen erregt und die Partie diese Mal leider gegen die Vonts verloren.

Die Anleitung des Spiels ist klar verständlich und das Spielmaterial sowie das Insert der Spielebox sind schön gestaltet.

Macht Severton Spaß?

Insgesamt ist Severton ein schönes kooperatives Spiel mit viel Abwechslung.

Trotzdem kann es ganz selten auch mal langweilig für einzelne Mitspielende sein, wenn sie das Gefühl haben, dass ihr Charakter sich gerade nicht gut einbringen kann. Unsere Testgruppe fand es gut, dass die Regeln mit jedem Szenario aufgebaut werden und es langsam immer komplexer wird. So kann über die Extraregeln die Schwierigkeit individuell an die Gruppe der Spielenden angepasst werden. Dies macht das Spiel sowohl schnell erlernbar für Neulinge als auch interessant für Vielspielende.

Severton Spieleschachtel | Quelle: Verlag
Severton Spieleschachtel | Quelle: Verlag

Ein wenig schade ist es, dass man, wenn man das Buch nicht gelesen hat, nicht so viel mit der Story verbindet. Dennoch fühlte sich für uns das Spiel und die Welt von Severton stimmig an. Bei weniger Mitspielenden war es jedoch herausfordernder, die Übersicht über die allgemeinen Charaktere zu behalten, und es konnte unübersichtlich werden, welcher Charakter schon welche Aktion durchgeführt hat. Deshalb empfehlen wir Severton mit vier bis fünf Personen zu spielen. Zuletzt fühlt sich das Vorsetzen des Unruhemarkers am Ende jeder Runde relativ zufällig an und hätte besser in das Spiel eingebettet werden können.

Insgesamt hat uns Severton gut gefallen und wir empfehlen es allen, die Spaß an kooperativen Spielen haben, bei denen man sich mit viel innerhalb der Gruppe abstimmen muss. Es ist darüber hinaus flexibel für Anfänger, Vielspielende und gemischte Gruppen anpassbar.

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