Die große Reise über den Wolken – in einem Vogelschwarm gibt es klare Regeln. Es gibt keine Anführer und trotzdem weiß jeder Vogel zu jeder Zeit, was zu tun ist. Es gibt keine Zusammenstöße, denn die Vögel halten einige Verkehrsregeln ein und beobachten genau, was die Nachbarvögel gerade tun. Und damit sind wir bereits mitten im Spiel Über den Wolken von Konstantinos Karagiannis aus dem Zoch Verlag.
Spielvorbereitung bei Über den Wolken
Im Spiel wollen wir allerdings gerne vorne fliegen; es gibt einen Wettkampf, um als Erster am Ziel anzukommen. Habe ich also das Nachsehen, wenn meine Vögel zum Schluss ankommen? Eine große Aktionstafel kommt in die Tischmitte, ebenso wie der Spielplan. Dieser kann angepasst werden an die Anzahl der Spieler.
Die erste Vogelauslage wird zusammengestellt aus drei neutralen und von jedem Spieler zwei weiblichen und einem männlichen Vogel. Diese Plättchen werden gemischt und anschließend in der typischen Dreiecksform auf den Spielplan gelegt. Alle übrigen Vögel werden als Nachziehstapel gemischt und bereit gelegt.
Wir spielen zu dritt, daher erhalten wir jeweils 13 Aktionswürfel, mit denen wir die Aktionen bezahlen können. Nun mischen wir noch schnell das Set der Manöverkarten, das zur Spielerzahl passt, sowie die Nestkarten und dann kann es los gehen.

Flugdauer und Flugroute
Wir fliegen drei Etappen, die einzeln gewertet werden. Die Nestkarten geben an, wie viele Punkte es gibt. Meine Punktzahl ist zum einen von der Anzahl meiner gelandeten Vögel abhängig, zum anderen von ihren Geschlechtern. Mal möchte ich gerne Pärchen landen, mal lieber nicht. Bei jeder Zwischenlandung habe ich außerdem die Möglichkeit, Punkte für den Wertungsteil meiner Manöverkarten zu bekommen.
Über den Wolken – Aktion während des Flugs
Ich habe drei Optionen, wenn ich am Zug bin: Ich kann eine Standardaktion auf dem Aktionsspielplan nutzen, ich kann eine Manöverkarte ausspielen und den oberen Teil der Karten als Aktion nutzen, oder ich kann passen. Die drei Standardaktion sind folgende:
- Ich tausche meinen Platz mit einem benachbarten Vogel, entweder mit einem Vogel links oder rechts von meinem Vogel oder einem, der aktuell vor oder hinter mir fliegt.
- Ich kann einen neuen Vogel vom verdeckten Stapel oder einen der beiden offenliegenden hinzufügen.
- Ich kann mir eine der fünf offenliegenden Manöverkarten auf die Hand nehmen.
Die Kosten für eine Standardaktion steigen mit jedem Mal, die ein Spieler diese Aktion wählt. Beim ersten Mal kostet die Aktion einen Aktionswürfel. Beim zweiten Mal zwei und so weiter.

Am Ende einer Etappe kann es also gut sein, dass ich noch passende Manöverkarten auf der Hand habe, die ich spielen möchte. Diese haben feste Kosten von 2-4 Aktionswürfeln, die ich beim Ausspielen zahle.
Die Karten erlauben mir waghalsigere Flugmanöver. Ich kann über zwei oder drei Feld weit den Platz mit einem anderen Vogel tauschen. Ich kann diagonal tauschen oder mit der Aktion „Freiflug“ sogar mit einem beliebigen Vogel im Schwarm den Platz tauschen. Außerdem gibt es Karten, die mir erlauben, eine Standardaktion durchzuführen, und zwar unabhängig von den aktuellen Kosten oder eine Wertungskarte zu spielen – während des Flugs.
Habe ich gepasst, darf ich im nächsten Zug wieder neu entscheiden. Haben alle keine Aktionswürfel mehr oder haben alle gepasst, kommt es zur Zwischenlandung und damit zur ersten Wertung bei Über den Wolken.
Zwischenlandung
Als erstes werden die Nestkarten abgerechnet. Ich habe drei Vögel landen können (11 Punkte) und darunter ist auch noch ein Pärchen (3 Punkte). Ich bin zufrieden, dass ich so viele Vögel nach vorne tauschen konnte. Mein Bruder hat keinen Vogel in der vorderen Reihe, aber er hat drei Manöverkarten, die er jetzt werten kann.
Auf dem Punkteteil der Manöverkarten sind immer zwei Felder des Spielplans mit Punkten markiert. Mein Bruder erhält für jeden Vogel auf einem dieser Felder die abgebildeten Punkte und zusätzlich einen Bonus, wenn er beide Felder mit Vögeln besetzt hat. Das sind bei den drei gewerteten Karten mal eben 16 Punkte – zwei Punkte mehr, als ich habe.
Das Spielende bei Über den Wolken
Nach der Wertung in Etappe 3 endet das Spiel. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Wie gut ist Über den Wolken?

Ich bin zwiegespalten, was Über den Wolken angeht. Der Mechanismus, dass die Aktionen teurer werden hat mir gut gefallen. Auch die unterschiedlichen Strategien, Punkte zu bekommen, finde ich super.
Thematisch ist es allerdings so, dass es im Vogelschwarm eben nicht darum geht, als Erster ans Ziel zu kommen. Und wenn das Thema und ein wirklich guter Mechanismus so gar nicht zusammenpassen, dann sinkt für mich auch gleich der Wiederspielreiz. Eine Alternative mit ähnlichen Thema ist Die große Reise.
