Watt geht ab? Kinderspiel, Ausschnitt des Titels, Bild von Haba

Am Strand lebt es sich doch richtig gut und entspannt. Aber heute startet die Watt-Rallye und da müssen die Wattwürmer hin und her flitzen. Damir sind wir schon mitten in der Rezension von Watt ghet ab von den 7 Bazis, das bei Haba erschienen ist.

Spielregeln und Thema: Worum geht es beim Kinderspiel Watt geht ab?

Nachdem der Schachtelboden zum Spielfeld aufgebaut wurde, nimmt sich jede Person drei Wattwürmer in der gleichen Farbe und den dazugehörigen Wattwurm-Starplatz. Dann wird Möwe Mona noch am seitlichen Schachtelrand platziert. Die erste Person nimmt die vier Würfel und das Wattwurmhäufchen als Spielstart Markierung.

Die Welle kommt

Nachdem gewürfelt wurde, wird vor allen anderen Symbolen auf die schwarze Monsterwelle und die blaue Welle geachtet.

  • Die schwarze Monsterwelle: Löse die Welle direkt aus. Danach werden die übrigen Würfel ausgeführt.
  • Ein oder mehrmals die blaue Welle: Lege diese(n) Würfel an die Seite und setze Möwe Mona entsprechend viele Holzpfähle vorwärts. Alle Würfel, die im ersten Wurf keine Welle zeigen, darf man noch einmal würfeln. Sind in dem zweiten Wurf ein oder zwei Wellen dabei, müssen diese wieder zu erst ausgeführt werden. Erst wenn man mit Würfeln fertig ist, werden die Wattwürmer gesetzt. Es darf kein drittes Mal gewürfelt werden.

Watt geht ab und die weiteren Ergebnisse

Watt geht ab? Material, Bild von Haba

Es gib noch viel mehr Ergebnisse bei Watt geht, die Einfluss auf den Spielablauf nehmen. Dazu gehörem die folgenden Würfelergebnisse,

  • Krabbe, Seestern, Schildkröte: Der Wattwurm wird auf der entsprechenden Rennstrecke so viele Lauffelder vorwärts gesetzt, wie die Würfel zeigen. Pro Rennstrecke darf immer nur ein Wattwurm der gleichen Farbe sein.
  • Wattwurm: Der Wattwurm ist ein Joker und kann beliebig als Krabbe, Seestern oder Schildkröte eingesetzt werden.
  • X: X … Das war wohl nichts. Wenn die Person die an der Reihe ist noch einen Würfelwurf übrighat, darf der Würfel mit dem X noch einmal gewürfelt werden.
  • Die Sandlöcher: Kommt ein Wattwurm auf der Rennstrecke in ein Sandloch, ist er dort vor einer Welle sicher. Ist das Sandloch oder ein Platz bereits besetzt, werden diese Felder nicht mitgezählt und übersprungen.
  • Der Graben: Der Graben zählt nicht als Lauffeld. Mit dem entsprechenden Symbol überspringst du ihn einfach.
  • Die Welle kommt: Möwe Mona hüpft der Welle entgegen. Erreicht sie den passenden Pfahl, löst dies die Welle direkt aus. beim Spiel zu 2- bei Pfahl 4, beim Spiel zu 3- bei Pfahl 6, beim Spiel zu 4- bei Pfahl 8,

Welle und Riff bei Watt geht ab

Welle schieben: Möwe Mona wird vom Schachtelrand genommen. Dann wird die Welle vorsichtig mit beiden Händen am Schachtelrand entlang geschoben. Die Welle schubst dabei die Wattwürmer, die vor dem Riff stehen, in den Graben. Die Wattwürmer die im Startbereich stehen, werden an den Strand gespült. Im Anschluss wird die Welle wieder zurückgeschoben und Möwe Mona an der Fahne platziert.

Nach der Welle: Die Wattwürmer in den Sandlöchern, dürfen von dort aus weiter rennen. Die Wattwürmer, die im Graben gelandet sind, setzen das Rennen von da aus fort. Die Wattwürmer die an den Strand gespült wurden, werden auf die Startplätze gestellt und rennen von das aus wieder los.

Das Riff: Am Ende der Rennstrecke, am Riff, befinden sich jeweils vier Löcher. Das Zielfeld muss nicht mit genauer Anzahl erreicht werden. Überzählige Würfel verfallen dann. Der Wattwurm wird am Riff in ein freies Loch gesteckt.

Spielende und Varianten für Watt geht ab

Wenn eine Person mit allen seinen vier Wattwürmern das Riff erreicht hat, wird noch bis zu der Person mit dem Wattwurmhäufchen gespielt. Wer dann alle vier Wattwürmer im Riff hat, gewinnt das Wettrenen bei Watt geht ab. Ist es mehreren Personen gelungen, gewinnen sie alle als Team.

Es gibt noch eine Profi-Variante. Der Spielablauf entspricht dem des Grundspiels. Aber bei der Ausführung der Würfel, darf jeder entscheiden, in welcher Reihenfolge er sie ausführt. Es gibt keine Vorgaben.

Der Spaß bei Watt geht ab

Watt geht ab? Schachtel, Bild von Haba

Watt geht ab ist ein schönes und sehr ansprechendes Kinderspiel. Das Material ist von guter Qualität und der Aufbau lädt zum Spielen ein. Man weiß nie, wann die Welle ausgelöst wird und ob man mit seinen Wattwürmern einen Rückschlag erleidet. Mit guter Taktik, aber auch Würfelglück kann man dieses Spiel gewinnen.

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