Der magische Roboter

ein Spiele-Artikel von Roland G. Hülsmann - 17.02.2014
 Der magische Roboter von Schmidt Spiele - Foto Roland G. Hülsmann
Lesezeit: ca. 1 Minute

Spielmaterial: Spielplan, Roboter, 4 zweiseitige Pläne mit Quizfragen

Kommentar: Ein Klassiker aus den frühen 60ern: Man stellte den Roboter auf die Seite mit den Fragen und drehte ihn auf die gewählte Frage. Die Mitspieler beantworten die Frage. Anschließend wird der Roboter auf die Seite mit den Antworten gestellt und wie von Geisterhand bewegt, dreht er sich mit seinem Zeigestock zur korrekten Antwort. Möglich wird dies durch Magneten im Roboter und unter der Antwortseite des Spielfeldes.



 

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