Artikel und Interviews über Spiele und die Spieleszene
Auf dieser Seite findest du eine Übersicht über unsere Artikel, Interviews, Beiträge zum Thema Spieleszene, Spieleautoren, Spieleverlage und alles, was die Spieleszene so bewegt. Wir veröffentlichen unregelmäßig eine ganze Menge Artikel und Interviews zu diesen Themen und über aktuelle Brettspiele, vor allem haben wir eine große Anzahl mit Spieleautoren über ihre Spiele aus dem Bereich Brettspiele, Kartenspiele und Kinderspiele veröffentlicht. Aber auch andere Beiträge zum Thema Spiele und Spielen sind hier aufgeführt. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen der Spiele-Interviews und Spiele-Artikel. VIelleicht wirst du so einen ganz neuen Blick auf die Brettspiel-Szene bekommen.
Mehr Beiträge (Brettspiele-Blogs, Kommentare zu Ereigneissen in der Spielebranche, Editorials von Reich der Spiele, Messeberichte aus Essen, Nürnberg und von anderen Veranstaltungen sowie vieles andere rund um Spiele und Brettspiele) findest du unter:
Artikelfoto | Titel | Datum | |
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2021: Asmodee Presse-Event online | Neuheiten 2021 digital präsentiert | 01.02.2021 |
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Inka und Markus Brand über Noch mal Kids | Roll 'n' Write nicht nur für Kinder | 14.10.2020 |
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Dominique Metzler über die Spiel.digital 2020 | Die digitale Reiseroute zur Spielemesse | 22.09.2020 |
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Thomas Sing über das Kartenspiel Die Crew | Erfolgreich unterwegs im Orbit | 25.03.2020 |
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Zwischenstand: Heiko Eller-Bilz über das neue Heidelbär Games | Der Bär holt mit der Tatze aus ... | 27.02.2020 |
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Activity wird 30 | Von der Scharade zum Party-Klassiker | 02.02.2020 |
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6 nimmt! wird 25 | Die Erfolgsgeschichte der Hornochsen | 21.01.2019 |
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25 Jahre Tick Tack Bumm | Dieter Strehl und die Bombe der Spielebranche | 27.11.2018 |
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Eivind Vetlesen über Europa Universalis: The Board Game | Paradoxes Spielekonzept in die Brettspielsprache übersetzt | 24.10.2018 |
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Katrin Hanger über das Brettspiel Cool Runnings | Wettlauf gegen das Schmelzen | 20.10.2018 |
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Stefan Feld über sein Brettspiel Carpe Diem | Römisches Zwischenwertungssystem für Kenner | 17.10.2018 |
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Wolfgang Warsch über Fuji | Geimeinsame Flucht vor dem tödlichen Vulkan | 15.10.2018 |
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Reiner Stockhausen über die dlp-Neuheiten zur Spiel '18 | Zwischen Indianer und Hafenstadt | 03.10.2018 |
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Andreas Steding über sein Brettspiel Gùgōng | Geschenktes für Spieleexperten | 30.09.2018 |
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Verleger Frank Heeren über Gloomhaven | Extrem schwere Kost für Spielekenner | 27.09.2018 |
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Spieleautor Friedemann Friese über Futuropia | Fünf für futuristische Fantasien | 25.09.2018 |
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Verleger Frank Noack über Champions of Midgard | Nordische Chancenabwägung auf dem Weg zum Jarl | 21.09.2018 |
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Michael Kiesling über Outback | Tierisch geglücktes Ansiedeln | 19.09.2018 |
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Umbau der Messe Essen | Erneute Umorientierung für Spiel-Besucher erforderlich | 16.09.2018 |
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Warum sind Casual Games als Browserspiele so beliebt? | Fragen an einen Webmaster, der es wissen muss | 12.08.2018 |
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Daniel Fehr über sein neues Spiel Woodlands | Der Schweizer Spieleautor möchte "Freude in die Familien bringen" | 08.08.2018 |
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Wolfgang Warsch über sein Wahnsinns-Spielejahr | Ein Molekularbiologe findet das Rezept zum Erfolg | 03.08.2018 |
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Vereinsvorsitzende Petra Fuchs über Jung und Alt spielt | Das Sozialprojekt Spielecafe der Generationen | 25.11.2017 |
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Jürgen Loth über das Kartenspiel Lanzeloth | Familientitel ohne Furcht und Tadel | 25.10.2017 |
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Verleger Andre Schillo über Voodoo Games | Neues zum spielerischen Ort der Angst | 22.10.2017 |
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Henning Poehl über Alltwagswahn Autobahn und Klick! Klick! Bäng! | Russisch Roulette im Straßenverkehr | 18.10.2017 |
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Marketing-Managerin Katrin Helmecke über Hasbro Gaming | Antworten zu Markenpolitk und Neuheiten | 17.10.2017 |
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Verleger Carsten Reuter über das Spiel Valeria | Schwerkraft: fantastische Themen und schwergewichtige Spiele | 11.10.2017 |
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Spieleautorin Sophia Wagner über Noria | Weiblich! Steampunk! Wheel-Building-Mechanismus! | 08.10.2017 |
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Helge Ostertag über Gaia Project | Mystisch zu neuem Land in den Weltraum navigiert | 05.10.2017 |
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Spieleautor Michael Rieneck über Das Fundament der Ewigkeit | Literarisch eigenständiges und doch vertrautes Würfel-Management | 03.10.2017 |
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Alexander Pfister über sein Spiel Tybor der Baumeister | Ein neues Kapitel von Oh My Goods aufgeschlagen | 24.09.2017 |
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Spieleautor Marco Teubner über Safehouse | Auf der Flucht vor Sebastian Fitzeks Welt | 20.09.2017 |
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Friedemann Friese formuliert fast forward | Fabulöses Foranspielen | 18.09.2017 |
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Juma Al-JouJou über sein Brettspiel Clans Of Caledonia | Entwickelte Hochlandstrategie | 16.09.2017 |
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Inka und Markus Brand über Rajas Of The Ganges | Prächtig buntes Karma für die Siegpunktleiste | 12.09.2017 |
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Uwe Rosenberg über Nusfjord und Worker-Placement | Die Entwicklung der neuen C-Klasse für anspruchsvolle Spieler | 09.09.2017 |
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Mac Gerdts über sein Strategiespiel TransAtlantic | Schifffahrt im stetigen Wandel | 08.09.2017 |
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Klaus und Benjamin Teuber über A Game Of Thrones - Catan | Die Bruderschaft der Nachtwache als streng literarisch aufgebohrter Spieleklassiker | 06.09.2017 |
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Bruno Cathala über Queendomino | Familienbande: kein König ohne Königin | 03.09.2017 |
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Wolfgang Kramer über das Brettspiel Reworld | Zukunftsträchtige Spieleentwicklung | 02.09.2017 |
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Verleger Daniel Theuerkaufer über seinen Meeple Circus | DIG und andere Schätze bergen | 31.08.2017 |
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Markus Müller über Escape Room - Das Spiel: Virtual Reality | Mit neuen Hilfsmitteln noch tiefer in das Abenteuer | 24.08.2017 |
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Frank Noack über Corax Games und Half-Pint Heroes | Launig gestochenes Kneipenpokerspiel | 21.08.2017 |
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Spieleautor Stefan Risthaus über sein Brettspiel Riga | Hanseatische Bauoptimierung | 17.08.2017 |
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Kurzer Prozess bei Gmeiner | Auf Spurensuche: Krimispielreihe im Buchverlag | 14.08.2017 |
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Autor Martin Schlegel über sein Brettspiel Adios Calavera | Fidel und Jesus in einem Team | 13.08.2017 |
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Asmodee stellt neue Ideen vor | Treffen für Fachpublikum auf Burg Stahleck | 19.06.2017 |
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Haste Worte wird 20 Jahre alt ... | ... und die moderne K&K-Dynastie auch | 06.03.2017 |
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Seit 30 Jahren Auf Achse | Ein Logistikspiel feiert Jubiläum | 05.02.2017 |
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Die Wurzeln der Spielergemeinde | Wie das Postspiel die Community begründete | 12.11.2016 |
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Bericht von der Pressekonferenz zur SPIEL '16 | Spielmesse mit Rekordzahlen | 13.10.2016 |
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Henning Poehl über sein Spiel IÄÄ! Cthulhu! Fhtagn! | Wahnsinn würfeln wollen | 10.10.2016 |
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Uwe Rosenberg über spielerischen Ideenreichtum | Zu beackerndes Land zwischen Bohnenfeldern und Bauernhöfen | 09.10.2016 |
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Redakteur Uwe Mölter über Neues für Bohnanza | Verbohnte Meinungen zu Feldern, Edikten und Duellen | 04.10.2016 |
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Verleger Reiner Stockhausen über das Spiel Weltausstellung 1893 | Lizenz für das Riesenrad | 03.10.2016 |
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Stefan Dorra und Ralf zur Linde über Meduris | Heikler Hüttenbau mit keltischer Komplexität | 03.10.2016 |
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Uwe Rosenberg über Ein Fest für Odin und Cottage Garden | Legten Wikinger Gärten an? | 01.10.2016 |
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Verleger Franz-Josef Herbst über Donkey Derby | Verschönerte Favoritenwette | 29.09.2016 |
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Spieleautor Günter Burkhardt über das Brettspiel Ulm | Verschobener Münster-Bau | 14.09.2016 |
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Redakteur Ralph Querfurth über die Spielereihe EXIT Das Spiel | Kosmisch gute Escape-Spiele für Panikrätsler | 13.09.2016 |
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Alexander Pfister über Longsdale in Aufruhr | Erweiterter Aufschrei über besessene Güter | 10.09.2016 |
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Michael Menzel über Die Legenden von Andor: Die Letzte Hoffnung | Furioses Finale für fantastische Fabel | 09.09.2016 |
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Verleger Harald Mücke über das Spiel Area 51 | Eingelagerte Artefakte aus dem gebackenen Weltall | 08.09.2016 |
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Stefan Feld über sein Spiel Das Orakel von Delphi | Schwergewichtige Wahrsagerei | 07.09.2016 |
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Spieleerfinder Peer Sylvester über Let Them Eat Cake | Verlorener Kopf oder verhandelter Kuchen? | 06.09.2016 |
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Jürgen Loth über den Mogel-Verlag | Familiärer Spielebetrieb | 05.09.2016 |
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Spieleautor Peer Sylvester über North American Railways | Reine Eisenbahnfreiheit auf der Karte | 01.09.2016 |
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Martin Schlegel über das Brettspiel Luther | Mit Glauben siegen | 28.08.2016 |
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Verleger Uli Blennemann über Sola Fide | Kurze und reformierte Rechtfertigung | 27.08.2016 |
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Andreas Schmidt über Justice League und neue Superhelden | Mit Lizenz für erweitertes Würfeln | 21.08.2016 |
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Friedemann Friese über Funkenschlag - Das Kartenspiel | Verkartete Energieleitung mit halber Länge | 18.08.2016 |
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Andreas Odendahl und Michael Keller über Solarius Mission | Anspruchsvolle Weltraumlandschaften für Strategen | 16.08.2016 |
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Stefan Risthaus über sein Spiel Tallinn | Ausbalancierter Türmebau | 13.08.2016 |
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Alexander Pfister über sein Brettspiel Great Western Trail | Aktionsgeladener Herdentrieb | 13.08.2016 |
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Guido Hoffmann über sein Kinderspiel Burg Flatterstein | Einmaliges Luftdruck-Katapult und geistreiche Spielmechanismen | 07.03.2016 |
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Martin Schlegel über sein Brettspiel West Of Africa | Wie sich Lancelotto Malocello zum aktuellen Titel wandelte | 12.02.2016 |
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Spielemagazine in Deutschland | Wenig Auswahl für Fans der Gesellschaftsspiele | 30.01.2016 |
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Die Spielemesse 2015 - Zwischenbericht | Mit der Test-Truppe unterwegs | 10.10.2015 |
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Bericht von der Pressekonferenz zur Spiel '15 | Masse, Klasse, Trends und Wege | 08.10.2015 |
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Stefan Stadler über Grand Hotel Austria und Spielemessen | Gen Con bald wichtiger als die Spiel in Essen? | 03.10.2015 |
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Uwe Rosenberg und Hanno Girke über Hengist | Kurze Entdeckung für Zwei | 02.10.2015 |
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Geschäftsführer Franz Jurthe über den Nürnberger-Spielkarten-Verlag | Ein kleiner Verlag ist On Fire | 01.10.2015 |
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Henning Poehl über das Kartenspiel Duell | Westernatmosphäre: Spiel mit mir das Spiel vom Tod | 30.09.2015 |
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Andreas Odendahl und Michael Keller über La Granja | Neu aufgelegtes Finca-Management | 27.09.2015 |
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Klaus Teuber über sein Spiel Tumult Royal | Revolutionäre Familienentwicklung | 25.09.2015 |
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Wolfgang Kramer über Porta Nigra und den Spielemarkt | Gedanken über Spieleträume und Dreidimensionalität | 21.09.2015 |
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Spieleautor Bruno Cathala über 7 Wonders Duel | Das unglaubliche Geschenk für zwei Spieler | 20.09.2015 |
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Hoffmann & Schliemann über Das Geheimnis der Zauberer | Von der Spielidee zum fertigen Kinderspiel | 19.09.2015 |
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Die Erschaffer erklären Gum Gum Machine | Ein wundersames Familienspiel voller Entdeckungen | 18.09.2015 |
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Alexander Pfister über sein Brettspiel Mombasa | Friedliches Kolonialwirtschaften | 17.09.2015 |
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Reinhard Staupe über Qwinto | Glücksfall in Zahlenreihe | 16.09.2015 |
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Matthias Nagy über den Brettspiele-Adventskalender | 24 Erweiterungen für "Spielefreaks" | 14.09.2015 |
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Franz-Josef Herbst über Domus Domini | Über die Wege eines spielerischen Schwergewichts | 13.09.2015 |
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Verleger Harald Mücke über das Brettspiel Lignum | Strategische Forstwirtschaft für Experten | 11.09.2015 |
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Heike Risthaus über das Spiel Blindes Huhn | Ein goldenes Korn für Versteigerungsfans | 09.09.2015 |
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Inka und Markus Brand über ihr Spiel Rauf und Runter | Auf den Kopf gestellte Erdmännchen | 08.09.2015 |
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Verleger Uli Blennemann über das Spiel Haithabu | Timing und Risikomanagement | 07.09.2015 |
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Harald Mücke erklärt Spiel direkt | Kleine Verlage organisieren sich als Gemeinschaftsvertrieb | 05.09.2015 |
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Franz-Josef Herbst über Husarengolf | Ganz schön geschickt | 01.09.2015 |
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Stefan Risthaus über sein Spiel Visby | Besiegelt und modular - Hansespiel mal anders | 30.08.2015 |
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Johannes Schmidauer-König über sein Kartenspiel Teamplay | Kooperatives "Plug and Play" am Spieletisch | 26.08.2015 |
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Gerhard Hecht über Chada & Thorn | Ein Zwei-Personen-Kartenspiel setzt Die Legenden von Andor fort | 20.08.2015 |
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Jubiläum im Spiele-Haus | Micha Heißing wurde 60 | 01.06.2015 |
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Monopoly feiert 80. Geburtstag | Immer ums Karree | 19.03.2015 |
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Eine neue Macht am Gesellschaftsspiele-Himmel | Ein Trio will mit einer neuen Spiele-Datenbank mehr Öffentlichkeit schaffen | 26.01.2015 |
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Bericht von der Pressekonferenz der Spiel '14 | Größere Messe, viele Neuheiten, konstante Zahlen | 16.10.2014 |
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Johann Rüttinger: Drei Hasen in der Abendsonne und die Weltsprache Spiel | Warum Magier gern Hasen sein wollten | 12.10.2014 |
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Thomas Zumbühl (Ravensburger) über SmartPLAY | Oder: Nie wieder Regeln lesen?! | 12.10.2014 |
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Reiner Stockhausen über das Brettspiel Orleans | Strategisches Sackbauspiel mit mittelalterlicher Tradition | 07.10.2014 |
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Spieleautor Reiner Knizia mahnt Lufthansa erfolgreich ab | Heckmeck Junior wird ungenehmigt kopiert | 06.10.2014 |
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Spieleautor Henning Poehl über Auge um Auge | Ein Würfelspiel zum Zuschlagen | 05.10.2014 |
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Dominic Crapuchettes über das Strategiespiel Evolution | Dinosaurierzeit ist nicht immer Fleischfresserzeit | 05.10.2014 |
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Spieleautorin Anja Wrede über Kinderspiele | Froschlaune oder doch lieber Wer geht mit dem Hund raus? | 01.10.2014 |
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Spieleerfinder Stefan Risthaus über Arkwright | Industriell gespindelt | 30.09.2014 |
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Spiel '14: Fernost in Essen | Warum Taiwan und Korea im Rheinland liegen | 29.09.2014 |
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Martin Schlegel über sein Spiel Takamatsu | Japanischer Machtkampf | 28.09.2014 |
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Bruno Cathala über sein Brettspiel Five Tribes | Traumhaft verzwicktes Arbeiterdeplatzieren | 25.09.2014 |
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Spieleautor Arve D. Fühler über sein Brettspiel El Gaucho | Durchgewürfelte Rinderherden | 24.09.2014 |
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Redakteurin Britta Stöckmann über das Schätzspiel Terra | Von Fauna zur Erde und ihren Schätzen | 23.09.2014 |
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Verleger Franz-Josef Herbst über das Familienspiel Mahe | Eierlegendes Schildkrötenrennen | 22.09.2014 |
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Guido Hoffmann über sein Kinderspiel Der unendliche Fluss | Magische Bootsbewegung | 20.09.2014 |
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Gerhard Hecht über sein Spiel Jäger + Späher | Höhlenmenschen im Sonnenuntergang | 19.09.2014 |
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Michael Menzel über Die Reise in den Norden | Die Legenden von Andor II - Seefahrt voller Tücke | 19.09.2014 |
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Spieleautor Reinhard Staupe über die Kuh-Reihe | Spielerisch auf die Kuh gekommen | 18.09.2014 |
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Redakteur Matthias Nagy über das Strategiespiel ZhanGou | Chinesische Weichenstellung zur Gunst des Kaisers | 16.09.2014 |
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Spieleerfinder Martin Schlegel über 4ty4 | Denk mal | 14.09.2014 |
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Friedemann Friese über Funkenschlag deluxe | Energiegeladenes Jubiläum | 13.09.2014 |
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Spieleautor Michael Rieneck über sein Spiel Grog Island | Versteigerung nach Piratenart | 13.09.2014 |
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Bernd Eisenstein über sein Strategiespiel Panthalos | Titanen in der antiken Unterwelt | 13.09.2014 |
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Inka und Markus Brand über ihr Brettspiel Murano | Priviligierte Aktionen rund um das berühmte Glas | 09.09.2014 |
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Stefan Feld über sein Brettspiel La Isla | Forschendes Kartenmanagement | 02.09.2014 |
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Bruno Cathala über sein Spiel Abyss | Schönheit aus den Tiefen des Ozeans | 26.08.2014 |
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Heinrich Glumpler über sein Spiel Find ... | Viel gesucht: Mörder und Liebe | 26.08.2014 |
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Martin Schlegel über sein Spiel Sirenen in Sicht | Betörender Ärger ist so verlockend | 26.08.2014 |
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Uwe Rosenberg über sein Brettspiel Arler Erde | Ins Moor gewonnen | 26.08.2014 |
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Crowdfunding für das Spiel Stimmvieh | Andrea Meyer über politische Neuauflagen von Kartenspielen | 08.07.2014 |
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Interview mit Art Director Dann May | „Viele Spiele erreichen uns ohne fertiges Thema“ | 27.06.2014 |
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Hermann Hutter über den Spieleverlage e. V. | Der Vorsitzende zur Arbeit des Vereins, ehemals Fachgruppe Spiel | 10.06.2014 |
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Start frei: Carrera Tabletop Games | Interview mit Autor und Illustrator Klemens Franz | 08.02.2014 |
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Hackerangriff auf Spiele-Offensive.de | Inhaber Frank Noack stellt sich den Fragen | 06.02.2014 |
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100 Jahre Mensch ärgere Dich nicht | Als die Pöppel laufen lernten | 24.01.2014 |
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Brettspielumsetzungen: Android oder iOS? | Zur Entwicklung von Brettspiel-Apps für Tablet-PCs | 05.11.2013 |
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Redakteur Reinhard Staupe über das Kartenspiel Habe fertig | Einfach in die Lücke spielen | 19.10.2013 |
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Gerhard Hecht über sein Deckbauspiel Kashgar | Gewürzter Karawanendeckbau auf der Seidenstraße | 19.10.2013 |
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Verleger Frank Heeren über das Spiel Die Glasstraße | Produktionsräder und mitgespielte Karten | 19.10.2013 |
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Autor Matthias Cramer über sein Spiel Der Millionen-Coup | Der Stresstest in der Bank | 19.10.2013 |
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Spieleerfinder Martin Schlegel über das Spiel Sauschwer | Was wiegt mehr: 100 Sauschwer oder 1 Barack Obama? | 06.10.2013 |
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Spieleautor Henning Poehl über sein Würfelspiel Die Ratten im Gemäuer | Irsinniges Würfelpech mit kleinen Nagern | 06.10.2013 |
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Peter-Paul Joopen über sein Kinderspiel-Klassiker Kayanak | Aufgemotzt und zeitlos gut | 06.10.2013 |
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Bernd Eisenstein über sein Brettspiel Palmyra | Stratetagisch ausgereiftes Steuereintreiben | 03.10.2013 |
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Autor Mark Sienholz über sein Spiel Das Labyrinth des Pharao | Durchgang zum Legespiel | 03.10.2013 |
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Autor Stephan Riedel über Cafe Melange | Stilvoll beim Kaffeegenuss | 03.10.2013 |
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Verleger Matthias Etter über cuboro tricky ways | Auf der längsten Rille zum Ziel | 03.10.2013 |
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Spieleerfinder Mac Gerdts über sein Strategiespiel Concordia | In Eintracht und den Göttern wohlgefällig zum Sieg | 03.10.2013 |
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Autor Andre Zatz über sein Brettspiel Formula E | Spielen, wie ein Elefant im Porzellanladen | 22.09.2013 |
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Spieleautor Aaron Haag über sein Brettspiel Yunnan | Knallharte Interaktion auf der Teestraße | 17.09.2013 |
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Redakteur Matthias Nagy über das Brettspiel Madeira von What's Your Game | Arbeitsreicher Aufbau einer Inselwirtschaft unter portugiesischer Herrschaft | 17.09.2013 |
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Inka und Markus Brand über ihr Krimikartenspiel Millionenraub | Der Schrei nach Aufklärung | 17.09.2013 |
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Verleger Reiner Stockhausen über das Spiel Citrus | Timing beim Handel mit Zitronen | 01.09.2013 |
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Verleger Franz-Josef Herbst über das neue Spiel Glastonbury | Magischer Kupferkessel voller guter Änderungen | 01.09.2013 |
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Autor Matthias Cramer über das Brettspiel Rokoko | Einflussreiches Zusammenspiel für eine modische Königsparty | 20.08.2013 |
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Autor Martin Schlegel über sein Brettspiel Atacama | Taktisch aufgetürmtes Abschürfen von Rohstoffen | 20.08.2013 |
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Wolfgang Kramer über das Brettspiel Nauticus | Als Reeder strategisch Schiffe bauen | 20.08.2013 |
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Katrin Reil und Bernd Dietrich über das Brettspiel Mauna Kea von HUCH! & friends | Heiße Lavaströme und wertvolle Artefakte | 15.08.2013 |
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Britta Stöckmann über ihr Brettspiel Los Incognitos: Alien iacta est | Roter Faden für außerirdische Zeitreisen von unerkannten Wesen | 15.08.2013 |
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Verleger Harald Mücke über das Spiel Dreck weg! von Stefan Siebert | Spielerisches Sammeln für eine saubere Stadt | 15.08.2013 |
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Warum das Spiel Domus Domini per Crowdfunding finanziert werden soll | Franz-Josef Herbst von franjos über neue Verleger-Chancen und ihre Grenzen | 02.05.2013 |
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Autor Stefan Feld über sein Brettspiel Rialto | Aufgewerteter Brückenschlag | 07.03.2013 |
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Die Legenden von Andor: Wiederspielreiz, Schwierigkeitsgrad und eine Erweiterung | Michael Menzel über sein kooperatives Brettspiel | 20.12.2012 |
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Reinhard Staupe über das NSV-Programm und Qwixx | Gestichelte Beteiligungswürfelei im Land unter | 25.10.2012 |
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Die Paläste von Carrara - Das Jubiläumsspiel | Kurzinterview mit Wolfgang Kramer | 18.10.2012 |
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Andreas Pelikan und Alexander Pfister über ihr Spiel Meins! | Exponierte Kartenstrategie mit Sammelwut und Verlustgefahr | 12.10.2012 |
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Verleger Helge Landmesser über das Spiel Jagdfieber | Die Punktejäger sind los | 07.10.2012 |
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Henning Poehl über sein Spiel Shark Attacks | Verwürfelt nochmal: Ein blutroter Badestrand droht | 07.10.2012 |
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Spieleautor und Illustrator Michael Menzel über Die Legenden von Andor | Ein fantastisches Land voller Grafikzauber | 03.10.2012 |
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Spieleautor Andreas Zimmermann über Der Herr der Ringe - Kartenspiel | Vereinfacht dem Bösen in die Karten gucken | 03.10.2012 |
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Autor Rüdiger Dorn über sein Brettspiel Il Vecchio | Einflussreicher Figurenverlust | 01.10.2012 |
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Reiner Stockhausen über sein Spiel Siberia - Das Kartenspiel | Brettharte Kartenausbeute | 01.10.2012 |
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Verleger Uli Blennemann über das Brettspiel Ruhrschifffahrt | Kohle im Fluss | 25.09.2012 |
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Verleger Franz-Josf Herbst über das Spiel Kipp X | Wackeliges Familienspiel zum 25-jährigen Jubiläum von Franjos | 22.09.2012 |
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Redakteur Stefan Brück über Bora Bora von alea | Taktisch tätowierte Südseewürfelei | 12.09.2012 |
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Terra Mystica - Verleger Frank Heeren über die Neuheit von Feuerland Spiele | Beschränkende Nähe mit Vorteilen | 11.09.2012 |
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Inka und Markus Brand über das Spiel Saint Malo | Würfel in der Hand, Priaten im Blick und über den Tellerrand geschaut | 09.09.2012 |
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Spiele-Offensive feiert 10. Geburtstag | Interessante Fakten Mythen und Fakten rund um unseren Kooperationspartner | 09.05.2012 |
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Stefan Breuer über Spiele, Fernsehen und Kinder | Interview mit einem Nachwuchsautor II | 16.03.2012 |
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Winning Moves: neue strategische Ausrichtung | Geschäftsleiter Matthias Mierau im Interview | 09.02.2012 |
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Uwe Rosenberg über Würfel-Bohnanza | Der Spieleautor plaudert über die Entstehung seines neuesten Bohnanza-Sprösslings | 30.01.2012 |
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Autor Michael Schacht und Verleger Klaus Ottmaier über Coney Island | Von Vergnügungsparks, neuen Spiele-Medien und anderen Attraktionen | 23.11.2011 |
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Spielemesse: Reich der Spiele gibt Noten | Redaktion unterstützt das Spielebarometer von Hall 9000 | 20.10.2011 |
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Die Spieleerfinder Heinrich Glumpler und Marco Teubner über Die geheimnisvolle Maske | Das erste "Point und Click-Adventure" auf dem Spielbrett | 13.10.2011 |
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Spieleerfinder Uwe Rosenberg über sein Brettspiel Ora et Labora | Radhalsige Klosterkultur | 13.10.2011 |
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Spielemesse: Wie sich eine Spiele-Redaktion vorbereitet | Christian Hildenbrand über scheinbare Freizeit und volle Terminkalender | 13.10.2011 |
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Verleger Rüdiger Beyer über das Brettspiel Trajan | Über alte Bekannte und eigenwillige Mechanismen | 11.10.2011 |
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Verleger Reiner Stockhausen über sein Spiel Siberia | Eiskalte Rohstoffausbeute | 11.10.2011 |
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Verleger Steffen Mühlhäuser über das Spiel Kulami | Flexible Schönheit lässt erobern | 11.10.2011 |
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Verleger Günter Cornett über das Gurami-Rätselbuch | Mathematische Dreiecksaufgabe und Lizenzeiszeit | 11.10.2011 |
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Stefan Brück von alea über die Jubiläumsausgabe von Puerto Rico | Tribut für ein "ca.-alle-10-Jahre-Ausnahmespiel" | 08.10.2011 |
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Autor Andreas Pelikan über sein Spiel Gulli-Piratten | Kanalisierter Beutezug | 08.10.2011 |
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Spielemesse: Vorbereitungen bei Spiele-Offensive | Claudia Liehr über die logistischen Herausforderungen für einen Spiele-Händler | 08.10.2011 |
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Autor Reinhard Staupe über sein Kartenspiel Fusion | Drei Stapel für ein Speed-Hallelujah! | 06.10.2011 |
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Heinrich Glumpler und Matthias Schmitt über ihr Spiel Schachen | Schach kloppen ohne Eröffnungswissenschaft | 06.10.2011 |
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Verleger Harald Mücke über das Spiel Exposaurus | Der Zwang zur Konzentration | 04.10.2011 |
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Spielerfinder Matthias Cramer über sein Spiel Helvetia | Eidgenossen auf Lebenszeit | 04.10.2011 |
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Autor Günter Burkhardt über sein Spiel Casa Grande | Aufwärts mit Aufforderungscharakter | 04.10.2011 |
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Spieleautor Bernd Eisenstein über Pergamemnon | Deckbau, Gefechte, Bluff und Bauch | 04.10.2011 |
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Autor Klaus-Jürgen Wrede über sein Spiel Rapa Nui | Reduziert, aber breit gewertet | 03.10.2011 |
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Spielemesse: Die Spieleerklärer von Pegasus Spiele | Michael Kränzle erklärt, was das Support-Team ist | 29.09.2011 |
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Frank Gartner über das Spiel Ostfriesisches Schafe-Schubsen | Vom Postspiel auf das Brett gesprungen | 29.09.2011 |
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Spielemesse: Eine Wohnung für eine Woche – Wie plant man einen Messestand? | Katrin Reil über die Messevorbereitungen bei Huch and friends | 26.09.2011 |
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Autor Michael Rieneck über das Spiel Santiago de Cuba | Mit der Hilfe Einheimischer kurz zum Verschiffen | 26.09.2011 |
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Spielemesse: So läuft die Pressearbeit bei Kosmos | Doris Glasz über ihre Presse-Vorbereitungen für die Spiel in Essen | 25.09.2011 |
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Spieleautor Henning Poehl über das Würfelspiel Rolling Bones | Einfach, schwarz und vollständig ins Grab | 25.09.2011 |
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Spieleerfinder Guido Hoffmann über das Kinderspiel Gary Gouda | Mäuschen Nimmersatt und der dicke Laib/Leib | 25.09.2011 |
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Spielemesse: große Spiele für kleine Kinder | Katja Nikisch erklärt, wie Haba die Großspiele auswählt | 22.09.2011 |
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Verleger Uli Blennemann über Zeitalter der Vernunft | Allianzen für eine Expansion | 20.09.2011 |
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Spielemesse: So bereitet sich Irongames vor | Bernd Eisenstein über die Zeit vor der Spiel aus Kleinverlagssicht | 18.09.2011 |
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Stefan Breuer über sein Kinderspiel Ententeich | Interview mit einem Nachwuchsautor | 15.06.2011 |
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Hanno Girke über zehn Jahre Lookout Games | Von Bohnenerweiterungen über Bauernspiele zum weltweitem Spielenetzwerk | 15.12.2010 |
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Uli Blennemann gründet den Kleinverlag Spielworxx | Vassal, Alternativen, Kriegsspiele und kleine Auflagen | 09.12.2010 |
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Hermann Hutter: "Ich bin gerne als Trendscout unterwegs" | Über die Arbeit eines Geschäftsführers in der Spielwarenbranche | 03.12.2010 |
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Ein Haus voll Spiele | 30 Jahre Michas Spieleabend | 03.11.2010 |
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Verleger Piotr Żuchowski über das Spiel Pirates 2 - The Governors Daughter | Ein echtes Piratenspiel - mit großem P! | 17.10.2010 |
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Verleger Dr. Markus Haberer über das Lernspiel Hasen-Hosen | Die Sache mit dem richtigen Wort | 16.10.2010 |
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Redakteurin Claudia Wieczorek über das Kinderspiel Die Kleinen Zauberlehrlinge | Geschickter Tanz um das Pop-up-Feuer | 15.10.2010 |
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Michael Rieneck über das Brettspiel Der Pate | Lizenz zur entschiedenen Fiesheit | 14.10.2010 |
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Peer Sylvester über das Spiel Discover India | Flexibel abgelegte Sehenswürdigkeiten | 13.10.2010 |
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Spielerei-Macher Karsten Höser über das Spiel aufRuhr! | Klüngl in der Kulturhauptstadt | 12.10.2010 |
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Britta Stöckmann über das Spiel Expedition Sumatra | Umgeklappte Wege zur Jagd exotischer Tiere | 11.10.2010 |
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Mac Gerdts über das Brettspiel Navegador | Entdeckerfahrt nach den Gesetzen des Marktes | 10.10.2010 |
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Jean-Christophe Bouvier über Rallyman | Sekundenbruchteile statt Positionen | 10.10.2010 |
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Grand Cru Entwicklungstagebuch III | Ulrich Blum über die Entstehung seines Spiels | 10.10.2010 |
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Christoph Bauer über 1655 - Habemus Papam | Aufgeboten zur Papstwahl | 10.10.2010 |
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Wolfgang Kramer über Asara | Türme im Baukastensystem | 09.10.2010 |
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Henning Poehl über Im Bann der Mumie | Dämonische Käfer, furchtbare Mumien und riesige Angst | 08.10.2010 |
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Verleger Sebastien Pauchon über das Spiel Sobek | Bestechung vor dem Auge des Gottes | 06.10.2010 |
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Andreas Steding über sein Spiel Firenze | Hallelujah, der Turm stürzt ein! | 06.10.2010 |
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Redakteur Christian Hildenbrand über das Spiel Friesematenten | Wie man sich keine Freunde macht | 05.10.2010 |
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Preview: Rallyman | Ein Rennspiel besser als Formula D? | 04.10.2010 |
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Grand Cru Entwicklungstagebuch II | Ulrich Blum über die Entstehung seines Spiels | 03.10.2010 |
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Andrea Meyer über das Spiel Freeze | Improvisierte Rang-Folge | 29.09.2010 |
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Stefan Feld über (Die Burgen von) Burgund | Siedlerstreben nach Burgenbau | 28.09.2010 |
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Grand Cru Entwicklungstagebuch I | Ulrich Blum über die Entstehung seines Spiels | 26.09.2010 |
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SOS: Gerhard Grubbe über Spiele aus aller Welt | International, engagiert und erst am Anfang | 24.09.2010 |
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Alexander Pfister über Die Minen von Zavandor | Aufgewertete Stollen-Versteigerung | 22.09.2010 |
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Michael Schacht über sein Spiel Felinia | Fantasievolle Katzenwesen auf dem Weg zur Profivariante | 22.09.2010 |
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Verleger Hanno Girke über das Brettspiel Automobile | Die Produktion rollt endlich an | 14.09.2010 |
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Entwicklungsgeschichte: das Brettspiel Bangkok Klongs | Von Sevilla über Südamerika nach Thailand | 10.09.2010 |
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Autor Brian Robson und Verleger Harald Mücke über Namibia | Auf Timung und Bestechung kommt es an | 10.09.2010 |
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Harald Mücke über das Spiel Ghawar | Ein Quell an schwarzen Goldes | 02.09.2010 |
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Horst Rokitte über das Spiel Key West | Zigarren und Besitzrechte | 02.09.2010 |
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Marco Teubner über sein Spiel Safranito | Gewürze zusammenwerfen | 30.08.2010 |
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Bernd Eisenstein über sein Spiel Porto Carthago | Konkurrenzlos einen Platz im Palast sichern | 27.08.2010 |
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Antoine Bauza über sein Spiel 7 Wonders | Antikes Wunderschaffen mit Karten und Waffen | 27.08.2010 |
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Str8ts, das nächste große Ding | Jeff Widderich über sein neues Logikrätsel | 25.05.2010 |
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Auf die Spiele, fertig, los! | Bibliothekarin Angelika Sarmadi über den Kinderspielenachmittag in der Stadtbibliothek Braunschweig | 24.05.2010 |
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…und möge der Dampf mit euch sein! | Czarne über die PC-Spiel-Version von Planet Steam | 09.04.2010 |
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Über die 120 schönen Spiele eines Kleinverlages | Autor und Verleger Bill Itch über seine Spiele in der Edition Kranich | 08.01.2010 |
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Evolutionäre Grafiken | Illustrator Klemens Franz im Interview | 10.11.2009 |
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"Ich möchte unser Hobby nach vorne bringen" | Frank Riemenschneider zu seiner Berufung in den Beirat der Jury Kinderspiel des Jahres | 27.10.2009 |
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Tierisch durchgeknallt | Christian Fiore und Knut Happel über ihr Spiel PsychoPet | 19.10.2009 |
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Spielerische Aufführung | Hans van Tol über sein Spiel Opera | 18.10.2009 |
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Spielend krank machen | Frank Stark über sein Spiel Mobbing | 18.10.2009 |
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Tierisches Wortspiel | Frank Stark über sein Spiel Der Heidelbär | 18.10.2009 |
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Zum Schatz reduziert | Bruce Allen über Tobago | 17.10.2009 |
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Der große Wurf der Schmuggler | Jiri Mikolas über sein Spiel Cuba Cube | 17.10.2009 |
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Christine Basler über ihr Spiel Kleine Magier | Mit Stab und Hut | 16.10.2009 |
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Hanno Kuhn über sein neues Spiel Seidenstraße | Edelsteine erhandeln | 15.10.2009 |
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Hanno Girke (Lookout Games) über Magister Navis | Zugespitzte End-Kolonialisierung | 14.10.2009 |
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Kooperativ, aber egoistisch gegen das Böse | Verleger Arkadiusz Slowik (Wolf Fang) über das neue Spiel 7 | 14.10.2009 |
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Frischer Wind gegen das Böse | Die Autoren Christian T. Petersen und Corey Konieczka über ihr Spiel Abenteuer in Mittelerde | 13.10.2009 |
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Einfach reich werden | Andre Zatz über sein Spiel Sultan | 11.10.2009 |
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Zwischen Gier und Loswerden | Reiner Stockhausen über sein Spiel Lübeck | 11.10.2009 |
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Spiele entwickeln 2009 | Fachtagung Spieleautoren veröffentlicht neues Buch | 11.10.2009 |
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Ohne Anleitung spielen?! | Heinrich Glumpler über das Spiel Eine gegen Eine | 09.10.2009 |
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Akustische Verbrecherhatz | Roberto Fraga über sein Spiel Wo war's? | 09.10.2009 |
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In die Zukunft investieren | Walther Mac Gerdts über sein Spiel Imperial 2030 | 09.10.2009 |
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Gruseliges Rumgeschubse ohne Anfassen | Jens-Peter Schliemann über das Dunkel-Spiel Vampire der Nacht | 07.10.2009 |
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Mörderisches Venedig | Leo Colovini über Donna Leon - Gefährliches Spiel | 06.10.2009 |
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Reliquienklüngel | Dirk Henn über sein Spiel Colonia | 06.10.2009 |
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Umweltpunkte sammeln | Andrea Meyer über ihr Spiel Klimapoker | 05.10.2009 |
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Den Teufel tun | Henning Poehl über sein Spiel Die Exorzisten | 04.10.2009 |
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Exotischer Stich im Spiel | Peer Sylvester über sein Spiel Filipino Fruit Market | 04.10.2009 |
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Den Gegner spielen | Redakteur Christian Hildenbrand (HUCH & friends) über das Spiel Kamisado | 04.10.2009 |
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Piktierte Besiedlungsaufgabe | Klaus-Jürgen Wrede über sein Spiel Albion | 04.10.2009 |
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Edel sei das Spiel, einfach und rein | Martyn F. über sein Spiel TWRS | 02.10.2009 |
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Weichenstellung für die Aktienmehrheit | Dirk Henn über sein Spiel San Francisco Cable Car | 02.10.2009 |
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Literarischer Gunstbogen | Michael Rieneck über seine Romanumsetzung Die Tore der Welt | 01.10.2009 |
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Erbfolgekrieg ganz historisch | Richard Sivél über sein Spiel Maria | 01.10.2009 |
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Ein bisschen erwachsen sein | Britta Lampertsdörfer über ihr Spiel Piazza | 01.10.2009 |
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Kamele für den Erfolg | Sebastien Pauchon über sein Spiel Jaipur | 30.09.2009 |
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Duell auf des Spielbretts Schneide | Bruno Faidutti über sein Spiel Pony Express | 25.09.2009 |
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Atmosphärisch verspielte Meditation | Frank Czarnetzki, LudoArt, über das Spiel ShenShi | 25.09.2009 |
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Bilderrätsel für alle! | Christophe Boelinger über sein Spiel What's Missing | 25.09.2009 |
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Historisches Dilemma | Autor Horst Rokitte über sein Spiel Attandarra | 24.09.2009 |
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Preview: Marquis Intriganten | Eine kleine Erweiterung kommt | 24.09.2009 |
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Außerirdischer Wertungsmechanismus | Bruno Faidutti über das Spiel Ad Astra | 22.09.2009 |
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Antike Vielvölkerei | Autor Bernd Eisenstein über sein Spiel Peloponnes | 22.09.2009 |
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Vorausschauend umgekippt | Reiner Stockhausen über sein Spiel Schwarze Löcher | 22.09.2009 |
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Wissenschaftshommage anatomisch versteigert | Autor Martin Schlegel mit einem Entstehungsbericht zu Darwinci | 17.09.2009 |
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Detektivische Verbrecherjagd | Stephan Riedel über sein Spiel Schinderhannes | 16.09.2009 |
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Flucht zwischen Untergang und Reichtum | Leo Colovini über sein Spiel Atlantis | 16.09.2009 |
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Buntes Aktionstreiben | Stefan Feld über sein Spiel Macao | 16.09.2009 |
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Das richtige Timing beim Gebäudebau | Autor Reinhard Staupe über sein Spiel Havanna | 16.09.2009 |
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Die theatralisch dunkle Nacht | Heiko Eller (Redaktion) und Christoph Lipsky (PR), Heidelberger Spieleverlag, über Wolfmond | 15.09.2009 |
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Gold oder Kanonen? | Bruno Faidutti über sein Spiel Unter Schwarzer Flagge | 13.09.2009 |
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Gigantisch viel Öl | Harald Mücke über seinen Verlag und das Spiel Schwarzes Gold | 12.09.2009 |
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Strategisches Shootout | Arno Quispel, Quined White Goblin Games, über das Spiel Carson City | 12.09.2009 |
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Traveller, das Leben in der Redaktion und einiges mehr | Sebastian Witzmann, 13 Mann Verlag, im Interview | 09.09.2009 |
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Get Savage! | Interview mit Christian Loewenthal und Sascha Schnitzer über Savage Worlds - Gentleman's Edition | 25.07.2009 |
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Gebündelte News für alle | Jürgen Karla, spielbar.com, über seine Informationsplattform | 17.07.2009 |
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Die Spieleautorenzunft zwischen Anspruch, Ruf und Lobbyarbeit | Friedemann Friese, Vorsitzender der SAZ, stellt sich der Kritik | 09.07.2009 |
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Globalisierung im Spielekarton | Gütesiegel und "Made in China" | 26.04.2009 |
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50 Jahre Memory | Jubiläum eines Klassikers | 01.04.2009 |
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Spiele gegen den Hunger | Lookout Games unterstützt Spendenprojekt in Äthiopien | 17.11.2008 |
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Vom Silvesterfrust zum fertigen Spiel | Martyn F. über die Entstehungsgeschichte seines Spiels Cities | 14.10.2008 |
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Geisterhaftes Leuchten im Dunkel | Ellen Maria Ernst über ihr Spiel Spuk im Schloss | 14.10.2008 |
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Antike Verbindungstechnik | Christian Fiore und Knut Happel über ihr Spiel Via Romana | 14.10.2008 |
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Erfindungen richtig auslegen | Hanno Kuhn über sein Spiel Uruk - Wiege der Zivilisation | 09.10.2008 |
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Kooperatives Gewusel | Michi und Hermann Huber über ihr Spiel Herkules Ameise | 09.10.2008 |
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Taktische Hafenwirtschaft | Uwe Rosenberg über sein Spiel Le Havre | 03.10.2008 |
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Rasante Gefangenennahme | Malgorzata Majkowska und Tomasz Z. Majkowski über ihr Spiel Yucatan | 03.10.2008 |
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Der Reiz des Scheiterns | Michael Rieneck über sein Spiel Der Hexer von Salem | 02.10.2008 |
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Nach dem Mondfall | Sebastian Witzmann, Verlag 13 Mann, und Autor Andreas Schnell über das Rollenspiel Heredium | 02.10.2008 |
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Der Schwarm - Eine Entwicklungsgeschichte | Wolfgang Kramer über sein Spiel zum Bestseller von Frank Schätzing | 29.09.2008 |
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Das Ende naht ganz spielerisch | Henning Poehl über sein Spiel Apokalypse | 27.09.2008 |
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Natürlich Büffel jagen | Dirk Liekens über sein neues Spiel Wind River | 26.09.2008 |
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Gefährliches, aber lustiges Spiel | Mark Sienholz über sein Spiel Im Wald da sind die Räuber | 26.09.2008 |
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Abgelegte Beweise | Jan Christoph Steines, Pegasus Spiele, über das Spiel Mystery Rummy 1: Jack The Ripper | 26.09.2008 |
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Ansehnliches Bauwesen | Inka und Markus Brand über ihr Spiel Im Schutze der Burg | 24.09.2008 |
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Zentrales Warenmanagement | Florian Isensee über sein Spiel Händler auf dem Forum Romanum | 24.09.2008 |
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Leichte Schwierigkeit | Michele Mura über sein Spiel Lungarno | 20.09.2008 |
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Netzwerk aus Kleinodien | Wolfgang Kramer über sein Spiel Cavum | 16.09.2008 |
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Getankte Produktion | Autor Heinz-Georg Thiemann über sein Spiel Planet Steam | 07.09.2008 |
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Opfern gegen die Entdeckung | Autor Mac Gerdts über sein Spiel Die Prinzen von Machu Picchu | 07.09.2008 |
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Lebendige Deduktion | Autor Stefan Feld über sein Spiel Der Name der Rose | 07.09.2008 |
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Abgebaut nach dem Goldrausch | Marco Teubner über sein Spiel Sutter's Mill | 03.09.2008 |
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Der Reiz, Grenzen zu überschreiten | Erfolgsautor Dr. Reiner Knizia zwischen Spiel des Jahres und Elektronik | 04.08.2008 |
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Spielspaß ausleihen | Interview mit Tara Tobias Moritzen über den Verband Deutscher Spieliotheken | 20.06.2008 |
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Zurück zu den Vielspielern | Uli Blennemann, Brand Manager Phalanx Games, über den eigenen Vertrieb | 06.06.2008 |
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Scharfe Spiele - Klaus geht fremd | Interview mit Klaus Zoch, Chili Spiele | 29.10.2007 |
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Kreuzzug für mehr Möglichkeiten | Autor Michael Rieneck über Die Säulen der Erde - Die Erweiterung | 10.10.2007 |
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Zugängliche Höhlenmalerei | Brand Manager Uli Blennemann über Lascaux | 10.10.2007 |
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Nachgefragte Teestunde | Autor Günter Burkhardt über Darjeeling | 10.10.2007 |
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Aktivierter Entscheidungszwang | Autor Stefan Stadler über Cuba | 10.10.2007 |
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Der Dreh mit den Ziffern | Autor Heinrich Glumpler über die Entwicklung seines Spiels Tschuk | 10.10.2007 |
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Angespielt: Zwei Neuheiten von Czech Games Edition | Kurzeindrücke von Galaxy Trucker und Sechsstädtebund | 10.10.2007 |
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Lizenz zum Handeln | Autor Heinrich Glumpler über Perry Rhodan: Die kosmische Hanse | 10.10.2007 |
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Einfaches Blumenlotto | Verlegerin Elfriede Pauli über ihr Spiel Bingorello | 06.10.2007 |
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Prestigeentscheidungen | Autor Walther Mac Gerdts über sein Spiel Hamburgum | 06.10.2007 |
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Die Mystik der Möglichkeiten | Verleger Volker Hesselmann über Stonehenge | 06.10.2007 |
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Aufgewärmt mit Lieblingsbohnen | Appetitanreger für die Bohnanza Fan-Edition | 06.10.2007 |
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Die Faszination des Dilemmas | Autor Kris Burm über sein Spiel Tzaar | 03.10.2007 |
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Bemerkenswerte Wüstenschätze | Autor Roman Mathar über sein Spiel 1001 Karawane | 03.10.2007 |
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Globales Spiel | Autor Peer Sylvester über sein Buch "So spielt die Welt - Ein Reiseführer durch die internationale Spieleszene" | 01.10.2007 |
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Leicht, aber mit Tiefgang | Redakteur Stefan Brück über das Spiel Im Jahr des Drachen | 25.09.2007 |
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Steinzeitliche Jagdgründe | Autor Peter-Paul Joopen über sein Spiel Altamira | 24.09.2007 |
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Buntes für die grauen Zellen | Verleger Moritz Wittensöldner über sein Spiel pendur | 22.09.2007 |
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Spaßiges Froschhüpfen | Autor John Yianni über sein Spiel Army Of Frogs | 22.09.2007 |
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Einen König schlägt man nicht | Autor Steffen Mühlhäuser über die Entwicklung seines Spiels Baran | 20.09.2007 |
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Der Wert der Professionalisierung | Interview mit Christian Beiersdorf, Projekt Spiel | 01.06.2007 |
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Taucherausrüstung | Redakteurin Antje Gleichmann über Die Schatztaucher | 18.04.2007 |
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Spielen in ... Brasilien | Zwischen klassischen Spielen und Kinderkram | 25.02.2007 |
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Der Zug zum Hotel im Grünen | Günter Cornett über sein Spiel Greentown | 12.10.2006 |
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Neue Wege für einen Fantasyklassiker | Lutz Stepponat über sein Spiel Midgard - Städte, Schätze, Abenteuer | 11.10.2006 |
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Bluffen und Bieten im Retro-Look | Hans van Tol über sein Spiel 10 | 11.10.2006 |
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Eine Perle in Metallbox | Verlegerin Elfriede Pauli über das Spiel Strandmuscheln | 11.10.2006 |
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Der Messe-Survivalguide | Die nicht nur ernst gemeinte Top-Liste für Essen-Neulinge | 11.10.2006 |
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Italienische Spiele jagen | Jost Schwider über seine Aktion Giro d'Italia Ludico | 08.10.2006 |
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Besiegelter Stadtbau | Rüdiger Dorn über sein Spiel Die Baumeister von Arkadia | 08.10.2006 |
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Schwarz-Weiß-Spielerei | Peer Sylvester über sein Spiel Monochrom | 08.10.2006 |
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Interaktiver Landschaftsbau | Stefan Dorra über sein Spiel Salamanca | 08.10.2006 |
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Sich in die Karawane würfeln | Sebastien Pauchon über sein Spiel Yspahan | 08.10.2006 |
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Ein mörderisches Spiel | Jörg Meißner über seine Spielereihe KRIMI total | 03.10.2006 |
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Macht auf Kredit | Mac Gerdts über sein Spiel Imperial | 03.10.2006 |
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Himmelwärts zwischen Buch und Brett | Michael Rieneck über sein Spiel Die Säulen der Erde | 30.09.2006 |
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Leichter Zugang zum Wohnturm | Klaus-Jürgen Wrede über sein Spiel Anasazi | 30.09.2006 |
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Fit-gespritzt an die Leistungsgrenze | Henning Poehl über sein Spiel Sport ist Mord | 30.09.2006 |
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Organische Weltraumzeit | Tobias Stapelfeldt über sein Spiel Space Dealer | 25.09.2006 |
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Die Gunst des Kaisers beeinflussen | Brand-Manager Uli Blennemann über das Spiel Justinian | 25.09.2006 |
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Ritter-orden-tliche Stadtentwicklung | Redakteur Christian Hildenbrand über Die Unbezwingbare Stadt | 21.09.2006 |
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Plündern und Erobern in Catan | Klaus Teuber über sein Spiel Die Siedler von Catan: Kampf um Rom | 21.09.2006 |
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Richtig puzzeln | Stephan Riedel über sein Spiel Blue | 17.09.2006 |
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Kunst vermarkten | Franz-Benno Delonge über sein Spiel Kunstmarkt | 17.09.2006 |
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Wie Drachen ins Spiel kommen | Hanno Girke über sein Spiel Die Drachenbändiger von Zavandor | 17.09.2006 |
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Exotische Profis | Das brasilianische Autorenduo Andre Zatz und Sergio Halaban | 18.06.2006 |
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Wie Spiele ihr Design bekommen III | Einheitsbrei oder Experimente? | 04.06.2006 |
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Wie Spiele ihr Design bekommen II | Griff nach den Sternen | 28.05.2006 |
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Wie Spiele ihr Design bekommen I | Vom Brainstorming zum fertigen Cover | 22.05.2006 |
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Die Catan-Forscherin | Sybille Aminzadah hat das Phänomen Die Siedler von Catan untersucht | 05.04.2006 |
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Misstrauen schafft Atmosphäre | Interview mit Serge Laget und Bruno Cathala über ihr Spiel Schatten über Camelot | 12.02.2006 |
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Sudoku | Das Spiel, das in Massen vorkommt | 28.01.2006 |
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Kampfansage: "Wir haben gerade erst angefangen!" | Interview mit Hans van Tol (The Game Master) | 30.12.2005 |
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Pelek vs. Weber | Neuheiten - Masse statt Klasse? | 06.12.2005 |
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Ein Spielstein erzählt | Interview mit Carl K. Sonne, dem blauen Zählstein aus Carcassonne - Neues Land | 27.11.2005 |
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Strümpfe in Böhrlin | Günter Cornett über sein Socks In The City | 08.10.2005 |
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Aufschlagen und losspielen | Peer Sylvester über sein Spielebuch Jam Dudel | 05.10.2005 |
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Buntes "Um-die-Ecke-Denken" | Jan Beckert über sein Colorante | 05.10.2005 |
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Bett oder Brett? | Alea-Redakteur Stefan Brück über Um Ru(h)m und Ehre | 05.10.2005 |
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Transparenz im Spiel der Götter | Michael Schacht über sein Spiel Gods | 05.10.2005 |
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Timing für die Leinwand | Michael Schacht über sein The Hollywood Card Game | 02.10.2005 |
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Rollenprivileg in großer Schachtel | Emanuele Ornella über sein Il Principe | 02.10.2005 |
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Der Weg nach Drakonia | Die Welt von Das Schwarze Auge geht aufs Brett | 27.09.2005 |
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Die Schlacht geht weiter | Uli Blennemann über die Erweiterung zu Der Ringkrieg | 23.09.2005 |
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Großgrundbesitzer | Wolfgang Kramer über sein Spiel Hazienda | 23.09.2005 |
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Ein Konzept ohne Änderungsbedarf | Dominique Metzler vom Merz Verlag über die Spiel in Essen | 17.09.2005 |
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Traumhaft schöne Insel | Produktmanager Klaus Starke über die PC-Umsetzung von Puerto Rico | 17.09.2005 |
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Bio, logisch! | Henning Poehl über sein Spinnentwist | 05.09.2005 |
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Schlusspunkt für das Gipf-Projekt | Kris Burm über Pünct | 03.09.2005 |
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Elasund - Stadt der Siedler | Klaus Teuber über sein neues Spiel | 01.09.2005 |
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Illustrationen zum Spielen | Interview mit Grafiker und Autor Harald Lieske | 01.09.2005 |
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Von einem der auszog, Spiele zu erfinden | Die Ideenwerkstatt Marco Teubner | 16.08.2005 |
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Über das perfekte Spiel | Interview mit Autor Stefan Dorra | 10.07.2005 |
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Plitsch, platsch, rein ins Nass | Die Wasserspiele von Haba | 20.06.2005 |
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Interview mit einem Spielonauten | Heiko Frings über den Tellerrand der Spieleszene | 09.04.2005 |
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Spielen in ... USA (Teil I) | Spiele aus Amerika und aller Welt | 01.02.2005 |
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Jedes Ende ist ein Anfang | Interview mit Oliver Hoffmann zur "neuen" Welt der Dunkelheit | 07.12.2004 |
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Verdiente Anerkennung | Franz Scholles' Teampower gewinnt den Deutschen Lernspielpreis 2004 | 14.11.2004 |
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Neue Ideen braucht das Spiel | Jeff Widderich über die Schwäche deutscher Spiele | 01.11.2004 |
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Piratenträume | Michail Antonow und Jens-Peter Schliemann über ihr Spiel Karibik | 17.10.2004 |
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Zunftmeister | Wolfgang Panning über Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte | 15.10.2004 |
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Was macht eigentlich ein Spiele-Redakteur? | Interview mit Stefan Brück, alea Spiele | 27.09.2004 |
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Angezapft | Franz-Benno Delonge über Goldbräu | 20.09.2004 |
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Die ersten Siedler | Klaus Teuber über Candamir | 13.09.2004 |
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Aventurien, die Welt von Das Schwarze Auge? | Ein System vorgestellt ohne Regeln zu beachten | 28.08.2004 |
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Wie man die Teile aneinander fügt | Die Welt des Puzzelns | 28.08.2004 |
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Autoren zahlen für ihre Verlagseinsendungen | Wie Ravensburger zukünftig mit Spielevorschlägen umgeht | 18.06.2004 |
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Magische Gewitter und der Weg der Wandlung | Interview mit Jochen Schwinghammer zum Spiel Zauberschwert & Drachenei | 12.06.2004 |
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Herbert Feuerstein über Alex Randolph | "Er hat bis zu seinem Tod an neuen Ideen gearbeitet" | 06.05.2004 |
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Sondersiegpunkt | Interview mit Michael Knopf | 02.05.2004 |
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Spielen in ... Thailand | Magic & Ragnaroek | 18.04.2004 |
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Spielen in ... Russland | Bärige Aufbruchsstimmung | 20.03.2004 |
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Klaus Teuber ist Spieler des Jahres 2004 | Erfolgsautor für Verschmelzung von Spielewelten ausgezeichnet | 25.02.2004 |
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Spielen in ... Österreich | Das kaufmännische Talent im Spiele-Cafe | 21.02.2004 |
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Gamemob kommt | Interview mit Ernst Pohle, Vorsitzender der Fachgruppe Spiel, zum neuen Internetportal | 07.02.2004 |
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"Der Herr der Ringe" | Tolkien-Spiele im Vergleich III | 18.12.2003 |
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Kleine Wahrheiten über King Arthur | Interview mit Verena Weisshaupt (Ravensburger) zum Spiel King Arthur | 07.12.2003 |
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Die Geschichte der wilden Fußballkerle | Interview mit Thorsten Löpmann und Andy Wetter | 03.12.2003 |
Spielen in ... Italien | Wachsende Spielliebe im Stiefel Europas | 01.12.2003 | |
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Exklusive Grafiken: Der Flaschenteufel | Vor der Veröffentlichung angeschaut | 05.10.2003 |
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Abgestempelt | Interview mit Arno Steinwender | 30.09.2003 |
Der Richter und sein Denker | Streitegspräch zwischen Franz-Benno Delonge und Friedemann Friese über (Spiel-) Regeln | 29.08.2003 | |
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Der Zeit voraus | Spiele-Klassiker von EON | 24.07.2003 |
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Major Tom aus Kronberg | Verlagsporträt: Die Herren Goslar starten ins Glück | 06.07.2003 |
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Wie aus Kunststoff Rätselspaß wird | Wasserfeste Knobeleien | 25.06.2003 |
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Spiele erträumen | Im Interview: der Autor und Grafiker Frank Czarnetzki | 14.06.2003 |
Spiele-Club-Service | Eine gute Idee sorgt für Aufregung in der Szene | 16.05.2003 | |
Im Interview: Heinrich Glumpler | Teil 2: Über Fette Autos - Entstehung und Strategien | 20.04.2003 | |
Cthulhu | Rollenspiel in der Welt des H. P. Lovecraft | 01.04.2003 | |
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Im Interview: Fritz Gruber | Über Kunst, Arbeit und Freizeit | 01.04.2003 |
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Im Interview: Heinrich Glumpler | Teil 1: Über das Spieleerfinden und Geschichten aus 1001 Nacht | 01.04.2003 |
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Wie aus Bauklötzen Würfel werden | Vertrackte Würfel-Bau-Spiele | 01.03.2003 |
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Zug um Zug | Ausstellung, Vortragsreihe und Spielaktionen im Landesmuseum Hannover | 14.02.2003 |
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Rollenspiel - was ist das? | Eine kleine Einführung | 11.01.2003 |
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Welches System passt zu mir? | Rollenspiele kurz vorgestellt | 11.01.2003 |
"Der Herr der Ringe" | Tolkien-Spiele im Vergleich II | 18.12.2002 | |
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Sind Spiele zu teuer? - Umstrittene Preispolitik unter der Lupe | Die Gründe für die steigenden Spielepreise | 01.12.2002 |
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Was ist Shadowrun? | Ein System vorgestellt, ohne Regeln zu beachten | 23.10.2002 |
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Ideenreich erfolgreich | Günter Burkhardt vorgestellt | 13.10.2002 |
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Preview: "Kahuna für 4" | Arabana Opodopo auf der Spiel '02 | 13.10.2002 |
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TiJa | Abstrakte Pizza-Fladen gegen den Mainstream | 14.09.2002 |
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Wie man gegen sich selbst spielt | Gesellschaftsspiele alleine probiert | 14.09.2002 |
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Wie die Bilder zusammenpassen | Die verzwickten Legespiele | 14.09.2002 |
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Im Interview: Max J. Kobbert | Der Autor des verrückten Labyrinths | 17.06.2002 |
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Das verrückte Labyrinth - eine Hommage | Eine verrückte Spiele-Familie | 17.06.2002 |
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Im Interview: Wolfgang Kramer | Fragen an den Erfolgsautor | 17.03.2002 |
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Vorgestellt: Kris Burm II | Über das Gipf-Projekt, komische Namen und das Spiele-Erfinden | 26.01.2002 |
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Vollblüter, Jockeys und Wetten | Pferderennspiele im Vergleich | 26.01.2002 |
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Vorgestellt: Kris Burm I | Über den Zusammenhang von abstrakten Spielen und Picasso | 12.01.2002 |
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"Der Herr der Ringe" | Tolkien-Spiele im Vergleich I | 19.12.2001 |
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Wissenswertes über Monopoly | Ein Klassiker schreibt Geschichte(n) | 02.12.2001 |
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Porträt: Volker Schäfer und Günter Cornett | Die Macher des Bambus Spieleverlages beantworten unsere Fragen | 27.06.2001 |
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Porträt: Bambus Spieleverlag | Zu Besuch bei einem Kleinverlag | 27.06.2001 |
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Portrait: Krimsu & Sandfox | Die beiden von Krimsus Krimskrams beantworten unseren Fragenkatalog | 04.06.2001 |
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Porträt: Frank Nestel | Die männliche Hälfte von Doris & Frank im Interview | 01.04.2001 |