Zwei Jahre nachdem die Version 3.0 auf den Markt kam, liegt die überarbeitete Auflage des Spielerhandbuchs zum Rollenspielsystem Dungeons & Dragons vor. Rein äußerlich hat sich nicht viel getan. Das neue Spielerhandbuch wird, wie das alte auch schon, in einer Schachtel geliefert, die neben dem Handbuch nur noch ein kleines Beiheft bietet, das in erster Linie ein Glossar und die Kopiervorlage für den neuen Charakterbogen beinhaltet.
Das Spielerhandbuch ist fast unverändert aufgebaut, ist aber gut 20 Seiten umfangreicher als die alte Version. Diese 20 Seiten werden hauptsächlich für neue Talente und eine detailliertere Kampfsystembeschreibung benötigt. Beides ist sehr sinnvoll. Die neuen Talente sind größtenteils auf bisherigen Talenten aufgebaut und sorgen dafür, dass auch hochstufige Charaktere noch interessante Spezialisierungen wählen können. Die Beschreibung des Kampfsystems wies in dem alten Spielerhandbuch einige Unklarheiten auf (zum Beispiel bei den allseits beliebten Gelegenheitsangriffen). Die neue Beschreibung wirkt strukturierter und verständlicher.
Die Überarbeitung des Handbuches hat auch vor den Charakterklassen nicht Halt gemacht. Insbesondere die regeln für Barden, Paladine und Waldläufer haben einige Änderungen erfahren, die es teilweise schwer machen, bestehende Charaktere ohne Umstellung weiter zu verwenden. Auch bei den Zaubersprüchen haben sich einige relevante Änderungen ergeben, die Auswirkung auf bestehende Charaktere haben.
Für Besitzer des alten Handbuchs stellt sich natürlich die Frage, ob ein Umstieg auf die überarbeitete Version möglich oder nötig ist. Möglich ist der Umstieg auf jeden Fall, auch wenn hier und da einige Anpassungen an existieren Charakteren vorzunehmen sind. Unbedingt nötig ist der Umstieg jedoch nicht. Auch die alte Version bot ein ausgewogenes, ausgereiftes Spielsystem.
Infos zu Dungeons & Dragons – Spieler-Set 3.5
- Verlag: Amigo Spiele, Feder & Schwert
- Autor: Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams
- Jahrgang: 2004
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