Das Kulturgut Spiel und das Spielen zu fördern, ist einer der wichtigsten Zwecke des Vereins Spiel des Jahres. Entstanden ist dieser 1978, als Spielekritiker, Autoren und andere Experten zusammensaßen. Es sollte ein Gegenpol geschaffen werden zum Irrglauben, Mensch ärgere Dich nicht, Mühle, Schach und Dame oder Monopoly wären typische Brettspiele. Dass diese Klassiker nur einen veralteten Blick auf einen ganzen Bereich ermöglichen, in dem Deutschland heute sogar als Spielemekka gilt, war allen Beteiligten klar. Heute hat das Spiel des Jahres einen wegweisenden Charakter für den Handel, die Käufer und viele Spieleexperten. Besonders das Ausland schielt stark auf die Auszeichnung, die inzwischen neben möglichen Sonderpreisen und dem Hauptpreis auch das Kinderspiel des Jahres und das Kennerspiel des Jahres beinhaltet.
Die Preisträger des Hauptpreises Spiel des Jahres seit 1979
Info: Diese Tabelle ist unter der Liste nach rechts scrollbar oder auf Mobilgeräten per Fingerwisch verschiebbar!
Die Spiele des Jahres 2021 bis heute
Jahr | Werbung* | Spiel | Autor | Verlag | Alter | Spieler | Werbung* |
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2024 | kaufen* | Sky Team | Luc Remond | Kosmos | ab 10 | 2 | kaufen* |
2023 | kaufen* | Dorfromantik | Michael Palm/Lukas Zach | Pegasus Spiele | ab 8 | 1–6 | kaufen* |
2022 | kaufen* | Cascadia | Randy Flynn | Kosmos | ab 10 | 1–4 | kaufen* |
2021 | kaufen* | MicroMacro: Crime City | Johannes Sich | Edition Spielwiese/Pegasus Spiele | ab 8 | 1–4 | kaufen* |
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Die Spiele des Jahres 2011 bis 2020
Jahr | Werbung* | Spiel | Autor | Verlag | Alter | Spieler | Werbung* |
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2020 | kaufen* | Pictures | Daniela Stöhr/Christian Stöhr | PD Verlag | ab 8 | 3–5 | kaufen* |
2019 | kaufen* | Just One | Ludowig Roudy/Bruno Sautter | Repos Production | ab 8 | 3–7 | kaufen* |
2018 | kaufen* | Azul | Michael Kiesling | Next Move/Pegasus Spiele | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
2017 | kaufen* | Kingdomino | Bruno Cathala | Pegasus Spiele | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
2016 | kaufen* | Codenames | Vlaada Chvátil | Czech Games Edition/ Heidelberger Spieleverlag | ab 14 | 2–8 | kaufen* |
2015 | kaufen* | Colt Express | Christophe Raimbault | Ludonaute/Asmodee | ab 10 | 2–6 | kaufen* |
2014 | kaufen* | Camel Up | Steffen Bogen | eggertspiele/ Pegasus Spiele | ab 8 | 2–8 | kaufen* |
2013 | kaufen* | Hanabi | Antoine Bauza | Abacusspiele | ab 8 | 2–5 | kaufen* |
2012 | kaufen* | Kingdom Builder | Donald X. Vaccarino | Queen Games | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
2011 | kaufen* | Qwirkle | Susan McKinley Ross | Schmidt Spiele | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
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Die Spiele des Jahres 2001 bis 2010
Jahr | Werbung* | Spiel | Autor | Verlag | Alter | Spieler | Werbung* |
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2010 | kaufen* | Dixit | Jean-Louis Roubira | Libellud | ab 8 | 3–6 | kaufen* |
2009 | kaufen* | Dominion | Donald X. Vaccarino | Hans im Glück | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
2008 | kaufen* | Keltis | Reiner Knizia | Kosmos | ab 10 | 2–4 | kaufen* |
2007 | kaufen* | Zooloretto | Michael Schacht | Abacusspiele | ab 8 | 2–5 | kaufen* |
2006 | kaufen* | Thurn und Taxis | Andreas Seyfarth/ Karen Seyfarth | Hans im Glück | ab 10 | 2–4 | kaufen* |
2005 | kaufen* | Niagara | Thomas Liesching | Zoch Verlag | ab 8 | 3–5 | kaufen* |
2004 | kaufen* | Zug um Zug | Alan R. Moon | Days of Wonder | ab 8 | 2–5 | kaufen* |
2003 | kaufen* | Der Palast von Alhambra | Dirk Henn | Queen Games | ab 8 | 2–6 | kaufen* |
2002 | kaufen* | Villa Paletti | Bill Payne | Zoch Verlag | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
2001 | kaufen* | Carcassonne | Klaus-Jürgen Wrede | Hans im Glück | ab 8 | 2–5 | kaufen* |
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Die Spiele des Jahres 1991 bis 2000
Jahr | Werbung* | Spiel | Autor | Verlag | Alter | Spieler | Werbung* |
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2000 | kaufen* | Torres | Michael Kiesling/Wolfgang Kramer | FX Schmid | ab 12 | 2–4 | kaufen* |
1999 | kaufen* | Tikal | Michael Kiesling/ Wolfgang Kramer | Ravensburger | ab 10 | 2–4 | kaufen* |
1998 | kaufen* | Elfenland | Alan R. Moon | Amigo Spiele | ab 10 | 2–6 | kaufen* |
1997 | kaufen* | Mississippi Queen | Werner Hodel | Goldsieber | ab 10 | 3–5 | kaufen* |
1996 | kaufen* | El Grande | Wolfgang Kramer/ Richard Ulrich | Hans im Glück | ab 12 | 2–5 | kaufen* |
1995 | kaufen* | Die Siedler von Catan | Klaus Teuber | Kosmos | ab 10 | 3–4 | kaufen* |
1994 | kaufen* | Manhattan | Andreas Seyfarth | Hans im Glück | ab 10 | 2–4 | kaufen* |
1993 | kaufen* | Bluff | Richard Borg | F.X. Schmid | ab 12 | 2-6 | kaufen* |
1992 | kaufen* | Um Reifenbreite | Rob Bontenbal | Jumbo | ab 8 | 2–4 | kaufen* |
1991 | kaufen* | Drunter & Drüber | Klaus Teuber | Hans im Glück | ab 9 | 2–4 | kaufen* |
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Die Spiel edes Jahres 1979 bis 1990
Jahr | Werbung* | Spiel | Autor | Verlag | Alter | Spieler | Werbung* |
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1990 | kaufen* | Adel verpflichtet | Klaus Teuber | F.X. Schmid | ab 12 | 2–5 | kaufen* |
1989 | kaufen* | Café International | Rudi Hoffmann | Mattel | ab 12 | 2–4 | kaufen* |
1988 | kaufen* | Barbarossa | Klaus Teuber | ASS | ab 12 | 3–4 | kaufen* |
1987 | kaufen* | Auf Achse | Wolfgang Kramer | F.X. Schmid | ab 8 | 2–6 | kaufen* |
1986 | kaufen* | Heimlich & Co. | Wolfgang Kramer | Ravensburger | ab 8 | 2–6 | kaufen* |
1985 | kaufen* | Sherlock Holmes Criminal-Cabinet | Anthony Uruburu | Franckh-Kosmos | ab 12 | 1–6 | kaufen* |
1984 | kaufen* | Dampfross | David Watts | Schmidt Spiele | ab 12 | 2–6 | kaufen* |
1983 | kaufen* | Scotland Yard | Schlegel, Garrels, Ifland, Burggraf, Scheerer und Hörmann | Ravensburger | ab 10 | 3–6 | kaufen* |
1982 | kaufen* | Sagaland | Michel Matschoss/ Alex Randolph | Ravensburger | ab 6 | 2–6 | kaufen* |
1981 | kaufen* | Focus | Sid Sackson | Parker/Hasbro | ab 10 | 2–4 | kaufen* |
1980 | kaufen* | Rummikub | Ephraim Herzano | Intelli/Arxon | ab 7 | 2–4 | kaufen* |
1979 | kaufen* | Hase und Igel | David Parlett | Ravensburger | ab 10 | 2–6 | kaufen* |
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Das Spiel des Jahres – ein Weihnachtsgeschenk
Das Spiel des Jahres ist jedes Jahr das Spiel, das vielleicht am häufigsten unter dem Weihnachtsbaum als Geschenk zu finden ist. Dem Käufer soll damit eine Orientierung ermöglicht werden, denn jedes Jahr kommen mehrere neue Spiele auf den Markt. Die Preisträger sind dabei mit einem roten Aufdruck/Aufkleber (roter Pöppel) „Spiel des Jahres Kritikerpreis“ gekennzeichnet. Etwas irritierend ist, dass auch Spiele auf der Auswahl- bzw. Nominierungsliste eine ähnliche Kennzeichnung haben können. Dazu gibt es den blauen und den anthrazitfarbenen Pöppel für das Kinderspiel bzw. Kennerspiel des Jahres.
Bewertung der Gesellschaftsspiele
Damit hat die Jury Spiel des Jahres einen enormen Einfluss auf den Handel und auf das Kaufverhalten der „typischen Familie“, die sich nicht täglich mit dem Hobby Gesellschaftsspiele beschäftigt. Eine solche Macht muss klaren Regeln und Grundsätzen folgen. Daher hat sich die Jury Spiel des Jahres klare Eckpunkte gegeben, die bei der Bewertung eines Spiels herangezogen werden. Diese Eckpunkte der Beurteilungskriterien sind insbesondere:
- Spielidee:
Wie originell ist ein Spiel, macht es Spaß, wie ist die Spielbarkeit und wie ist der Spielwert einzuschätzen? - Spielregel:
Ist die Anleitung verständlich, wie ist die Spielregel aufgebaut, wie übersichtlich ist sie? - Spielmaterial:
Wie ist das Spielmaterial bezogen auf die Funktionalität gestaltet, wie ist es verarbeitet? - Grafik:
Wie sind die Illustrationen der Spielanleitung, des Spielplans und des Kartons in das Gesamtkonzept eingefügt?
Die Jury besteht aus einer kleinen Anzahl von Spielekritikern, die in das Gremium berufen werden. Anhand dieser Bewertungskriterien fallen für die Jury viele Veröffentlichungen durch das Raster. Übrig bleiben in jedem „Juryjahrgang“ (etwa vom Sommer des Vorjahres bis zum frühen Frühjahr der Preisverleihung) viele Spiele, über die die Jury nach einer Vorauswahl in einem geheimen Wahlverfahren abstimmt. Am Ende steht damit ein Siegertitel fest, der wegen seiner besonderen Qualität zum Spiel des Jahres gekürt ist. Neben den weiteren Spielen auf der Nominierungs- oder Auswahlliste gibt die Jury Spiel des Jahres eine Empfehlungsliste heraus, die für Fachhandel und Käufer gedacht ist und eine Reihe von interessanten Gesellschaftsspielen des Jahrgangs auflistet und durch aussagekräftige Textpassagen beschreibt.
Das Spiel des Jahres als Auszeichnung
Der Vorteil des Spiel des Jahres gegenüber anderen Auszeichnungen ist, dass die Jurymitglieder keine Verlagsangehörigen oder Spieleautoren sind. Damit gilt das Gremium unabhängig und arbeitet frei von wirtschaftlichen Zwängen. Der Verein finanziert sich entsprechend nur durch Lizenzgebühren, die bei der Verwendung der Kennzeichnung für das Spiel des Jahres und seiner Ableger von den Herstellern gezahlt werden müssen.
Die jährliche Auszeichnung der besonders wertvollen oder guten Gesellschaftsspiele hat zu einem extrem hohen Niveau der Spielideen, Spieleproduktion und des Spielspaßes beigetragen. Kritik an der Jury und am Spiel des Jahres wird zwar fast jedes Jahr laut, weil irgendwer immer sein Lieblingsspiel vermisst oder die Jury dazu tendiert, den Anspruch an den Spieler und damit die Komplexität der ausgezeichneten Gesellschaftsspiel zu verringern. Im Großen und Ganzen folgt das Spiel des Jahres aber einer Linie, die insbesondere Familien zum Spielen bringen soll. Das gelingt seit 1979 jedes Jahr wieder mit großem oder größerem Erfolg.